所有Java程序员有要懂的线程池:线程池是什么?为什么要用线程池?怎么用线程池?

多线程是很麻烦的,包括线程的创建、销毁和调度等等,而且我们平时工作时好像也并没有这样来 new 一个线程,其实是因为很多框架的底层都用到了线程池。线程池是帮助我们管理线程的工具,它维护了多个线程,可以降低资源的消耗,提高系统的性能。并且通过使用线程池,我们开发人员可以更好的把精力放在任务代码上,而不去管线程是如何执行的,实现任务提交和执行的解藕。本文将从是何、为何、如何的角度来讲解线程池:线程池是什么为什么要用线程池怎么用线程池同时这里整理了一份java的核心知识点和30多家公司的面试题.需
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程是很麻烦的,包括线程的创建、销毁和调度等等,而且我们平时工作时好像也并没有这样来 new 一个线程,其实是因为很多框架的底层都用到了线程池。
线程池是帮助我们管理线程的工具,它维护了多个线程,可以降低资源的消耗,提高系统的性能。
并且通过使用线程池,我们开发人员可以更好的把精力放在任务代码上,而不去管线程是如何执行的,实现任务提交和执行的解藕。
本文将从是何、为何、如何的角度来讲解线程池:

线程池是什么
为什么要用线程池
怎么用线程池

同时这里整理了一份java的核心知识点和30多家公司的面试题.
需要的朋友可以点击:点这个!点这个!,暗号:CSDN在这里插入图片描述

线程池 Thread Pool

线程池是一种池化的技术,类似的还有数据库连接池、HTTP 连接池等等。
池化的思想主要是为了减少每次获取和结束资源的消耗,提高对资源的利用率。
比如在一些偏远地区打水不方便的,大家会每段时间把水打过来存在池子里,这样平时用的时候就直接来取就好了。
线程池同理,正是因为每次创建、销毁线程需要占用太多系统资源,所以我们建这么一个池子来统一管理线程。用的时候从池子里拿,不用了就放回来,也不用你销毁,是不是方便了很多?
Java 中的线程池是由 juc 即 java.util.concurrent 包来实现的,最主要的就是 ThreadPoolExecutor 这个类。具体怎么用我们下文再说。
线程池的好处
在多线程的第一篇文章中我们说过,进程会申请资源,拿来给线程用,所以线程是很占用系统资源的,那么我们用线程池来统一管理线程就能够很好的解决这种资源管理问题。
比如因为不需要创建、销毁线程,每次需要用的时候我就去拿,用完了之后再放回去,所以节省了很多资源开销,可以提高系统的运行速度。
而统一的管理和调度,可以合理分配内部资源,根据系统的当前情况调整线程的数量。
那总结来说有以下 3 个好处:

降低资源消耗:通过重复利用现有的线程来执行任务,避免多次创建和销毁线程。
提高相应速度:因为省去了创建线程这个步骤,所以在拿到任务时,可以立刻开始执行。
提供附加功能:线程池的可拓展性使得我们可以自己加入新的功能,比如说定时、延时来执行某些线程。

说了这么多,终于到了今天的重点,我们来看下究竟怎么用线程池吧~

线程池的实现

Java 给我们提供了 Executor 接口来使用线程池。
在这里插入图片描述
我们常用的线程池有这两大类:

ThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor

它俩的区别呢,就是第一个是普通的,第二个是可以定时执行的。
当然还有其他线程池,比如 JDK 1.7 才出现的 ForkJoinPool ,可以把大任务分割成小任务来执行,最后再大一统。
那么任务提交到一个线程池之后,它会经历一个怎样的过程呢?
执行过程
线程池在内部实际上采用了生产者消费者模型(还不清楚这个模型的在文章开头有改文章的链接)将线程和任务解藕,从而使线程池同时管理任务和线程。
当任务提交到线程池里之后,需要经过以下流程:在这里插入图片描述

首先它检查核心线程池是否已满。这个核心线程池,就是不管用户量多少线程池始终维护的线程的池子。比如说线程池的总容量最多能装 100个线程,核心线程池我们设置为 50,那么就无论用户量有多少,都保持 50 个线程活着。这个数字当然是根据具体的业务需求来决定的。
阻塞队列,就是 BlockingQueue ,在生产者消费者这节里提到过。
最后判断线程池是否已满,就是判断是不是已经有 100 个线程了,而不是 50 个。
如果已经满了,所以不能继续创建线程了,就需要按照饱和策略或者叫做拒绝策略来处理。这个饱和策略我们下文再讲。
在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor

我们主要说下 ThreadPoolExecutor ,它是最常用的线程池。在这里插入图片描述
这里我们可以看到,这个类里有 4 个构造方法,点进去仔细看,其实前三个都 call 了最后一个,所以我们只需要看最后一个就好。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
   
    
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