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前言
李刚老师《JAVA疯狂讲义》第5版,第3章学习笔记。
JAVA数据类型
JAVA是强类型语言(strongly typed),这意味着:
- JAVA中的所有变量必须首先声明,然后才能使用。
- JAVA中的变量,只能接受与这个变量的数据类型匹配的值。
JAVA为什么要设计成强类型语言:
强类型语言可以在编译的时候更严格的检查语法,减少编程错误。
JAVA中支持的数据类型分为两类:基本类型和引用类型。
1 引用类型(Reference Type)
JAVA中的引用类型包括:类、接口、数组、null类型。
引用类型就是对某个对象的引用,实际上就是一个指针。
2 基本类型(Primitive Type)
JAVA的基本数据类型包含数值类型和boolean类型两部分。
2.1 数值类型
JAVA中的数值类型包括整数类型和浮点类型两部分:
整数类型包括:byte、short、int、long、char。
其中,char是字符型,就是单个字符,因为在JVM的内存机制中,char类型的数据是将字符在ASCII表中对应的整数以int类型参与运算,所以也是整数类型。(什么是ASCII码:早期美国人给所有的英文字符、数字、标点符号进行了编号,一共100多个,因此只需要一个字节(一个byte,8个bit),就可以完全编码完毕。后面,为了给世界上所有的书面字符进行统一的编号,比如汉字、韩文、日文等,使用了两个字节来进行编码,这就是Unicode)
浮点类型包括:float、double。
变量名称 | 变量类型 | 内存占位 | 数值范围 | 定义方式 | 特殊值 |
---|---|---|---|---|---|
byte | 整型 | 1byte | -27 ~27-1 | byte a = 1; | 无特殊值 |
short | 整形 | 2byte | -215 ~ 215-1 | short a = 20; | 无特殊值 |
int | 整形 | 4byte | -231 ~ 231-1 | int a = 5; | 无特殊值 |
long | 整形 | 8byte | -263 ~ 263-1 | long a = 75L; | 无特殊值 |
char | 整形 | 2byte | 0 ~ 216-1 | char a = ‘A’; | 转义字符 |
float | 浮点型 | 4byte | IEEE 754标准 | float a = 5.23f; | 正(负)无穷大、非数 |
double | 浮点型 | 8 byte | IEEE 754标准 | double a = 1.2; | 同上 |
关于异同表的几点说明:
- 为什么占位一个字节的byte变量的取值范围不是-28 ~28,而是-27 ~27-1?因为一个整形的变量在内存中以二进制的形式存储时,最前面的一位用于表明数的正负(0为正,1为负),因此不是28,而是27。同时,由于 0000 0000 代表0,因此正数的数量会少一个,因此最后的范围是-27 ~27-1,其余数据类型,以此类推。同时,char为什么是216-1,而不是215-1,因为char无需符号位。
- 定义方式中要特别注意,若要定义一个较大的整数,超过了int的范围,则定义时一定要加上L,如果不加上L,JAVA会默认按照int处理,从而报错。定义浮点数时,默认数据类型为double,如果希望创建float类型,则必须加f或者F后缀。
- 浮点数在内存中的存储遵循IEEE 754标准,就是采用二进制的科学计数法来表示浮点数。
float类型:第1位是符号位,2-9位是指数,剩下23位是尾数
double类型:第1位是符号位,2-12位是指数,剩下的52位是尾数 - char中的转义字符,就是一些特殊的字符值,例如:换行为\n,回车为\r,制表符为\t 等等。
- 浮点型数据类型中的三个特殊值用以表示溢出和出错。
正无穷大 = 一个正数/0(通过Double或Float类的POSITIVE_INFINTY表示)
负无穷大 = 一个负数/0(通过Double或Float类的NEGATIVE_INFINTY表示)
非数 = 0.0/0.0或对一个负数开方(通过Double或Float类的NaN表示)
注意:
- 所有的正无穷大值均相等
- 所有的负无穷大值均相等
- NaN不与任何数值相等,甚至不和NaN本身相等。只能通过Double或Float的isNaN()方法来判断某个变量是否为NaN
- 只有浮点数除以0才能得到正无穷大或者负无穷大,若一个整数值除以0,则不会得到正负无穷大,而会抛出异常
2.2 布尔类型
JAVA中,布尔类型只有一个boolean类型,用以表示"真"或者"假"。在JAVA中,"真"只能用true表示(注意大小写),"假"只能用false表示,不能类似与python中,用0与非0的数值表示。
JAVA中通常会在以下场景中使用布尔类型的值或者变量:
1.条件控制语句(if、switch)
2.循环控制语句(while、do、for)
3.三目运算符(?:)
2.3 基本类型的直接量
直接量就是在程序源代码中,直接给出的值。例如:int a = 5; 为int数据类型a直接赋值为5,这个5就是直接量。
JAVA中并非所有的数据类型都可以指定直接量,只有基本类型、字符串类型和null类型才可以指定直接量。
具体而言:
- int类型直接量:共4种:二进制、八进制、十进制、十六进制。在JAVA中,定义一个整数直接量,会默认为int类型
1.1 二进制:0B,0b开头, 0b100;
1.2 八进制:0开头,012; 012 = 1x8+2 = 10
1.3 十进制:int a = 12;
1.4 十六进制:0x,0X开头,0x1f; 0x1f = 1x16 + 15 = 31
十六进制中,10-15用a-f或者A-F表示 - double类型直接量:
2.1 标准小数形式: 5.34;
2.2 科学计数法形式: 3.14E5(3.14 x 105); - long类型直接量:在整数型后直接加l或L 0x1fL
- float类型直接量:在浮点型后直接加f或F 2.34f; 2.31E2f(2.31x 102)
- boolean类型直接量:只有两个true或false
- char类型直接量:共三种形式
6.1 单个字符:‘x’
6.2 转义字符:’\t’
6.3 Unicode值:’\u0061’
3 引用类型的类型转换
JAVA中的类型转换可以分为自动类型转换和强制类型转换两种。
引用类型的类型转换只能发生在父类和子类之间。子类可以自动转换为父类,父类需要强制转换才能转换为子类。建议在进行引用类型的类型转换时,使用instanceof来明确引用类型。
3 基本类型的类型转换
自动类型转换:系统支持把某种类型的值直接赋值给另一种类型的变量。
强制类型转换:系统无法自动转换,需要借助一些方法转换。
3.1 基本类型的自动类型转换
简单理解,取值范围小的变量到取值范围大的变量可以自动转换,类似于把一个小瓶子里面的水倒入一个大瓶子中,肯定不会出现溢出等错误。JAVA基本类型的自动类型转换关系如下图:
3.2 基本类型的强制类型转换
相应的,如果想把上图中,按照箭头反方向进行类型转换,则需要强制类型转换。类似于把大瓶子里面的水倒入小瓶子中,数据大概率会溢出,会有部分数据损失。因此这种转换也被称为缩小转换。
强制类型转换的语法为:(targetType)value。
例如:
public class typeConversion{
public static void main(String[] args){
int i = 233;
byte b = (byte)i;
// 这里会输出 -23
System.out.println(b);
}
}
上述代码中,为何从int 233转化为byte,不是直接用 233 - 127(byte取值范围上限)呢?
因为,所有的数据在内存中的保存方式都是二进制的方式,所以在截取的时候不是按照十进制的数值去截取,而是按照内存中二进制的存储方式去截取。
将一个十进制数字直接转化为二进制数字,得到的结果叫原码。
但是计算机在存储数据时,并非直接存储原码,而是存储补码。
对于一个正数,原码 = 补码
对于一个负数,反码 + 1 = 补码,其中,反码 = 原码按位取反。
(为什么计算机需要采用补码的方式,而并非采用原码形式呢?因为这样,计算机可以使用同一套电路,统一计算加法和减法,降低电路复杂度,提高计算效率。同时,为什么0000 0000代表0,而 1000 0000代表128,而不是-0。具体请参考:
)
具体int 233 转化为byte的流程如下:
由于存在这种强制类型数据转换,因此在定义float类型数据时,容易犯下方语法错误:
public class typeConversion{
public static void main(String[] args){
/*这里会报错,因为JAVA默认定义浮点数类型为Double,
但是这里是float,而Double类型无法自动转换为Double类型,
因此报错*/
float a = 2.5;
//正确写法
float a = (float)2.5;
}
}
3.3 表达式类型的自动提升
往往一个算数表达式会包含多种数值型数据类型,因此,在计算算数表达式时,数据类型会自动提升。具体规则如下:
1.表达式中,所有的数据类型都会转为操作数等级最高的数据类型。(操作数等级见图1,越靠右侧的数据类型,操作数越高)
2.表达式结果与操作数等级最高的数据类型保持一致。