[Golang]力扣Leetcode - 657. 机器人能否返回原点(模拟)

这篇博客探讨了如何用Golang编程语言解决LeetCode上的657题。题目涉及一个机器人在二维平面上根据给定的移动指令进行移动,判断它是否能回到起点(0,0)。通过遍历输入的移动指令字符串,更新机器人在x和y轴的位置,最后检查位置是否为原点来确定答案。示例代码展示了两种不同的实现方式,均能正确判断机器人是否返回原点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[Golang]力扣Leetcode - 657. 机器人能否返回原点(模拟)

题目:在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否 在 (0, 0) 处结束。

移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。

如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。

注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。

链接力扣Leetcode - 657. 机器人能否返回原点.

示例1:

输入: moves = “UD”
输出: true
解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。

示例 2:

输入: moves = “LL”
输出: false
解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。

思路:我们设机器人当前所在的坐标为 (x,y),起始时 x=0,y=0。接下来我们遍历指令并更新机器人的坐标:

  • 如果指令是 U,则令 y=y−1
  • 如果指令是 D,则令 y=y+1
  • 如果指令是 L,则令 x=x−1
  • 如果指令是 R,则令 x=x+1

最后判断 (x,y) 是否为 (0,0) 即可。

go代码如下:

package main

import "fmt"

func judgeCircle(moves string) bool {
	x, y := 0, 0
	for i := 0; i < len(moves); i++ {
		if moves[i] == 'U' {
			y--
		} else if moves[i] == 'D' {
			y++
		} else if moves[i] == 'L' {
			x--
		} else if moves[i] == 'R' {
			x++
		}
	}
	if x == 0 && y == 0 {
		return true
	}
	return false
}

func main() {
	fmt.Println(judgeCircle("UD"))
}

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或者:

package main

import "fmt"

func judgeCircle(moves string) bool {
	x, y := 0, 0
	length := len(moves)
	for i := 0; i < length; i++ {
		switch moves[i] {
		case 'U':
			y--
		case 'D':
			y++
		case 'L':
			x--
		case 'R':
			x++
		}
	}
	return x == 0 && y == 0
}

func main() {
	fmt.Println(judgeCircle("UD"))
}

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