黑马程序员 java学习笔记(day07)

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   今天更加深入的学习了异常体系。
异常体系:
 Throwable
  |--Error
  |--Exception
   |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:1,编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。2,运行时异常(编译时不检测)在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常有三个结合格式:
1. try
 {
  
 }
 catch ()
 {
 }

2. try
 {
  
 }
 finally
 {
 
 }


3. try
 {
  
 }
 catch ()
 {
 }
 finally
 {
 
 }


finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
异常的好处:
 1,将问题进行封装。
 2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:
 1,处理方式有两种:try 或者 throws。
 2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
  一个try对应多个catch。
 3,多个catch,父类的catch放到最下面。
 4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
  也不要不写。
  当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
异常的注意事项:
 在子父类覆盖时:
 1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
 2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

 

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