Win32基础
死咸鱼的成长之路
这个作者很懒,什么都没留下…
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内核对象
消息队列:引用 https://blog.csdn.net/yaked/article/details/52354921我们知道,代码是不断往前执行的,像我们刚才写的WinMain函数一样,如果你现在运行程序,你会发现什么都没有,是不是程序不能运行呢,不是,其实程序是运行了,只是它马上结束了,只要程序执行跳出了WinMain的右大括号,程序就会结束了。那么,要如何让程序不结束了,可能大家注意到我...原创 2018-05-18 19:13:38 · 141 阅读 · 0 评论 -
内核对象
消息队列:引用 https://blog.csdn.net/yaked/article/details/52354921我们知道,代码是不断往前执行的,像我们刚才写的WinMain函数一样,如果你现在运行程序,你会发现什么都没有,是不是程序不能运行呢,不是,其实程序是运行了,只是它马上结束了,只要程序执行跳出了WinMain的右大括号,程序就会结束了。那么,要如何让程序不结束了,可能大家注意到我...原创 2018-04-30 17:47:35 · 202 阅读 · 0 评论 -
进程与线程
线程是CPU可执行调度的最小单位。进程本身不能获得CPU的时间,只有线程可以。每个进程至少包含一个线程,称之为主线程。术语多线程指的是在单进程上下文中运行的多线程。在单核CPU系统中运行多线程的进程时,各线程轮流执行。系统通过(时间片)快速切换多个线程,营造并行处理的假象。...原创 2018-05-10 20:15:58 · 115 阅读 · 0 评论