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转载 wince bib文件解析
BIB的全称为Binary Image Builder,在Wince编译过程中的最后MakeImage阶段会用到BIB文件,BIB文件的作用是指示构建系统如何构建二进制映像。所有的BIB文件会被合并成CE.bib文件,然后打包工具Romimage.exe会根据BIB文件中的描述来决定哪些文件最终被包含到WINCE image中,BIB文件还决定了WINCE设备内存的分配,比如定义了WINCE im
2013-12-24 10:28:29 416
转载 wince api
1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举
2013-12-16 17:45:12 701
转载 车载DVD行业到底是怎么了?
近日美赛达的开源与公布硬件成本485事件在行业内炒得沸沸扬扬,一时之间,美赛达几乎成为全民公敌,受千夫所指,舆论导向几乎是一边倒,每个人都打着“要促使行业价格和秩序健康有序地发展”的旗号正义凛然、言之灼灼。在这个陷入怪圈的骂战之中,作为行业内的一名从业者,本人倒是想发表几点自己的观点与看法,至于是否公正与客观,还请各位拍砖。近日最吸引大家眼球的是360汽车网网站的直播专题,“MTK到底是毒药还是解
2013-12-11 14:36:23 622
转载 OAL电源管理
作者:ARM-WinCE 在WinCE OAL中的电源管理主要由OEMIdle和OEMPowerOff两个函数实现。应该说OEMIdle实现的是处理器级的电源管理,而OEMPowerOff实现的是板级的电源管理。 在WinCE系统运行的时候,如果没有任何线程可以执行,那么内核就会调用OEMIdle函数。一般在OEMIdle中,处理器都会进入sleep模式或者idle模式,这取决于处
2013-12-10 15:44:13 415
转载 Timer
作者:ARM-WinCE 对于任何操作系统来说,系统Timer就像是OS的心脏,本质来说,操作系统就是中断驱动的。在WinCE中,系统Timer会在OAL中实现,一般在OEMInit函数中进行初始化,而且都是在Interrupt初始化之后进行。 一般WinCE的系统Timer有两种实现方法,一种是Fixed Tick,另一种是Variable Tick。一般比较常用的是Fixed
2013-12-10 15:33:31 459
转载 WinCE OAL中断处理
作者:ARM-WinCE 关于WinCE的中断处理,OAL中主要是实现了ISR部分,一般IST会在设备驱动中实现。推荐一篇WinCE的中断架构的文章,如下: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms836807.aspx 建议对WinCE中断不了解的朋友,可以先看看这片文章。架构如图: 这张图想必很多人都见过,主要
2013-12-10 15:22:10 508
转载 串口通讯—通信协议
串口通讯—通信协议 所谓通信协议是指通信双方的一种约定。约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。 目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。其中,面向字节计数的同
2013-12-06 14:13:32 616
转载 简单的I2C协议理解
http://www.cnblogs.com/yan0837/articles/1202374.html 简单的I2C协议理解 一. 技术性能: 工作速率有100K和400K两种; 支持多机通讯; 支持多主控模块,但同一时刻只允许有一个主控; 由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线; 每个电路和模块都有唯一的地址;
2013-12-06 11:15:59 479
转载 摄像头
摄像头的工作原理 摄像头主要有镜头、CCD图像传感器、预中放、AGC、A/D、同步信号发生器、CCD驱动器、图像信号形成电路、D/A转换电路和电源的电路构成。摄像头的主要图像传感部件是CCD(Charge Coupled Device),即电荷耦合器件,它具有灵敏度高、畸变小、寿命长、抗震动、抗磁场、体积小、无残影等特点,CCD是电耦合器件(Charge Couple Device)的简称,
2013-12-05 11:55:16 559
转载 wince触摸屏驱动
本文向您介绍WinCE中采用分层驱动程序结构实现的触摸屏驱动,包括对触摸屏驱动模型的讲解、触摸屏驱动程序的实现及接口实现等知识。 1.触摸屏驱动程序的模型 1.1 分层触摸屏驱动程序结构 本触摸屏驱动采用分层驱动程序结构,其驱动模型如下图所示,这种结构将驱动程序代码区分为上层模型设备驱动层(MDD),下层是依赖平台的驱动层(PDD)。其中MDD层通常无需修改就可以直接使用,该部分提供面向
2013-12-03 16:59:47 699
转载 定时器中断
单片机定时器中断原理 #define _1231_C_ #include "reg51.h" //sbit OE=P2^3; unsigned int SystemTime; void timer0(void) interrupt 1 using 3 //中断部分代码,见下文的释疑 { TH0 = 0xdb;
2013-12-03 16:56:51 661
转载 source insight配置
由于source insight默认采用Verdana字体,这种字体不是等宽的。如果使用这种字体本身就很难对齐(无论是使用空格或Tab键)。 改变source insight的字体,推荐使用Courier New字体,9号大小。方法Options->Document Options中更改,设置如下图所示。 对于自动对齐(Auto Indenting),点击上图中的Click H
2013-12-03 11:48:07 399
转载 wince oal介绍
作者:ARM-WinCE 我个人认为OAL应该是WinCE BSP中最为重要的一个模块了,简单回顾一下,WinCE BSP由Bootloader,Drivers,OAL和配置文件组成。Bootloader一般指EBOOT,Drivers指一些需要的设备驱动,而OAL被称为OEM Adaption Layer,是WinCE操作系统和底层交互的中间层,其中很多WinCE的功能的支持,都是在OAL
2013-12-02 16:30:45 651
转载 串口工作原理
串口的工作原理 引言 串行端口一直被视作计算机最基础的外部连接设备之一,在过去的20多年时间里,它一直是大多数计算机不可或缺的组成部分。虽然许多较新的系统在采用USB连接设备后,已经彻底放弃了串行端口,但大多数调制解调器都仍然在使用,一些打印机、掌上型电脑 和数码相机也是如此。不过,计算机所带的串行端口一般都不会超过两个。 PC背面的两个串行端口
2013-12-02 11:29:24 2761
空空如也
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