第8周项目2Time类中的运算符重载

编号及代码:
/*
*Copyright(c)2015,烟台大学计算机与工程学院
*All rights reserved;
*文件名称:score.cpp
*作者:范星月
*完成日期:2015年4月24日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:双目运算符+-*/%的实现
*问题输入:无
*问题输出:
*/

#include <iostream>

using namespace std;
class CTime
{
private:
    unsigned short int hour;
    unsigned short int minute;
    unsigned short int second;
public:
    CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
    void setTime(int h,int m,int s);
    void display();
    bool operator >(CTime &t);
    bool operator <(CTime &t);
    bool operator >=(CTime &t);
    bool operator <=(CTime &t);
    bool operator==(CTime &t);
    bool operator!=(CTime &t);
    CTime operator+(CTime &t);
    CTime operator-(CTime &t);
    CTime operator+(int s);
    CTime operator-(int s);
    CTime operator+=(CTime &c);
    CTime operator-=(CTime &c);
    CTime operator+=(int s);
    CTime operator-=(int s);
};
CTime::CTime(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
}
void CTime::setTime(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
}
void CTime::display()
{
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
}
bool CTime::operator >(CTime &t)
{
    if(hour>t.hour)return true;
    if(hour<t.hour)return false;
    if(minute>t.minute)return true;
    if(minute<t.minute)return false;
    if(second>t.second)return true;
    return false;
}
bool CTime::operator<(CTime &t)
{
    if(hour<t.hour)return true;
    if(hour>t.hour)return false;
    if(minute<t.minute)return true;
    if(minute>t.minute)return false;
    if(second<t.second)return true;
    return false;
}
bool CTime::operator ==(CTime &t)
{
    if(*this<t||*this>t)return false;
    return true;
}
bool CTime::operator!=(CTime &t)
{
    if(*this==t)return false;
    return true;
}
bool CTime::operator >=(CTime &t)
{
    if(*this<t)return false;
    return true;
}

bool CTime::operator <=(CTime &t)
{
    if(*this>t)
        return false;
    return true;
}
CTime CTime::operator+(CTime&c)
{
    int h,m,s;
    s=second+c.second;
    m=minute+c.minute;
    h=hour+c.hour;
    if(s>=60)
    {
        s-=60;
        m++;
    }
    if(m>=60)
    {
        m-=60;
        h++;
    }
    if(h>=24)
        h-=24;
    CTime t0(h,m,s);
    return t0;
}
CTime CTime::operator-(CTime &c)
{
    int h,m,s;
    s=second-c.second;
    m=minute-c.minute;
    h=hour-c.hour;
    if(s<0)
    {
        s+=60;
        m--;
    }
    if(m<0)
    {
        m+=60;
        h--;
    }
    if(h<0)
        h+=24;
    CTime t0(h,m,s);
    return t0;
}

CTime CTime::operator+(int s)
{
    int ss=s%60;
    int mm=(s/60)%60;
    int hh=s/3600;
    CTime t0(hh,mm,ss);
    return *this+t0;
}
CTime CTime::operator-(int s)
{
    int ss=s%60;
    int mm=(s/60)%60;
    int hh=s/3600;
    CTime t0(hh,mm,ss);
    return *this-t0;
}
CTime CTime::operator+=(CTime &c)
{
    return (*this+c);
}
CTime CTime::operator-=(CTime &c)
{
    return (*this-c);
}
CTime CTime::operator+=(int s)
{
    return (*this+s);
}
CTime CTime::operator-=(int s)
{
    return (*this-s);
}
int main()
{
    CTime t1(1,2,3),t2(10,20,30),t3;
    cout<<"t1:";
    t1.display();
    cout<<"t2:";
    t2.display();
    cout<<endl;
    //下面用于比较两个时间的大小
    if(t1>t2)cout<<"t1>t2"<<endl;
    if(t1<t2)cout<<"t1<t2"<<endl;
    if(t1==t2)cout<<"t1=t2"<<endl;
    if(t1!=t2)cout<<"t1!=t2"<<endl;
    if(t1>=t2)cout<<"t1>=t2"<<endl;
    if(t1<=t2)cout<<"t1<=t2"<<endl;
    t3=t1+t2;
    t3=t1-t2;
    t3=t1+1000;
    t3=t1-1000;
    t1+=t2;
    t1-=t2;
    t1+=1000;
    t1-=2000;

 


}



学习总结:

成员函数中隐藏着*this指针

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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