随机生成不重复的随机数的简单算法

今天晚上做了一个扑克牌的小程序,其中有个洗牌的过程,用了一个随机生成不重复随机数做的


怎么生成,如下


import java.util.Random;

public class RandomNum {

	/**
	 * 生成不重复的随机数
	 * 
	 * @param Wang Yanming
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Random r = new Random();
		int a[] = new int[21];// 生成[0,20]的随机数
		boolean b[] = new boolean[21];//
		int k = 0;
		for (int i = 0; i < 21; i++) 
		{
			do {
				k = r.nextInt(21);// 从0到21的数,不包括21,即[0,21)
			} while (b[k]);
			// 当b[k]为真说明有这个K值 ,继续返回循环,直到b[k]为假,跳出循环,得到数

			b[k] = true;
			// 跳出循环后设b[k]为真,相当于“把k值加入b[]中”,
			// 不是真的加入k的值,b是Boolean型的

			a[i] = k;// 赋值
		}
		// 遍历
		for (int i = 0; i < 21; i++) {
			System.out.print(a[i] + "  ");
		}
		// 增强型for遍历
		System.out.println("\n*******增强型for遍历*********");
		for (int i : a) {
			System.out.print(i + "  ");
		}

	}

}

要真是扑克牌的话,就生成54个随机数,然后把牌按照这个顺序排就好了,比如第一个随机数是9,就把相应花色的9放在第一位置




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