redis 数据结构与对象-简单动态字符串

简单动态字符串

1、SDS的数据结构
struct sdshdr {
	int len;	// 记录buf字符串数组已使用字节的数量,即sds保存字符串的长度此长度不包含C结尾的\0
	int free;	// 记录buf数组总未使用的字节数量(redis预分配发难)
	char buf[];	// 字符数组,保存sds具体的字符串即字符串+\0结尾的\0是为了方便复用一部分C的函数
}

2、SDS与C字符串的区别

1、常数复杂度获取字符串长度

SDS使用len来存储SDS的字符串长度,所以每次获取字符串长度都是O(1),这却表获取字符串长度并不会给redis带来性能问题,而C字符串并不保存字符串长度每次都需要遍历即O(n),并且设置更新SDS长度工作是在API中自动完成的,不需要我们手动修改SDS内存长度,C字符串还得需要我们手动去重新分配内存

2、杜绝缓冲区溢出

C字符串不保存自身的长度,修改字符串时候并不会判断是否分配的内存足够使用,当内存不足时会导致内存溢出,而SDS因为保存了本身长度而且每次修改都会使用API来修改检测并自动分配长度

3、减少修改字符串时带来的内存重分配次数

即如果我们在第一次写入SDS时并不会分配额外的free,而修改SDS内容时将会,自动分配给free长度为当前字符串总和(不包含结尾\0),并且如果当前长度大于1M时,将会分配1M的free空闲空间

4、二进制安全

C字符串中的字符必须符合某种编码,并且除了末尾之外不能包含空字符,否则最先被程序读取的空字符将被认为是字符串结尾,这些限制使得C只能保存文本数据,而SDS中的数据都会处理成二进制的方式存储到buf里边,没有任何格式限制

5、兼容部分C字符串函数

SDS遵循C字符串结尾的惯例增减一个空字符,但这个空字符不包含在SDS的len长度里边,故可以复用一部分C中的<string.h>函数,从而避免了不必要的重写重复的代码

6、惰性释放SDS空间

当SDS的字符串修改之后变短了,余下的空间将会自动累加到free里边,等待下次复用。如果某次分配的长度特别大的化,也没关系SDS提供了释放SDS未使用空间的,所以不用担心内存浪费

7、SDS主要提供的api
函数作用时间复杂度
sdsnew创建一个包含给定C字符串的SDS
sdsempty创建一个不包含任何内容的空SDS
sdsfree释放给定的SDS
sdslen返回SDS的已使用空间字节数
sdsavail返回sds的未使用空间字节数
sdsdup创建一个给定的SDS的副本(copy)
sdsclear清空SDS保存的字符串内容
sdscat将给定C字符串拼接到SDS字符串的末尾
sdscatsds将给定的C字符串拼接到另一个SDS字符串末尾
sdscpy将给定的C字符串赋值到SDS里边,覆盖SDS原有的字符串
sdsgrowzero用空字符将SDS扩展至给定长度
sdsrange保留SDS给定区间内的数据,不再区间内的书将会被覆盖或清除
sdstrim接受一个SDS和一个C字符串作为参数,从SDS中溢出所有C字符串中出现过的字符
sdscmp对比两个SDS字符串时候相同

具体请参考
这里吧SDS提供的api

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