前言:相信有许多人和我一样,希望在不让用户知道的情况下,使用后台Server调用摄像头拍照,
在网上找了不少资料,大致都讲到不预览无法实现拍照,涉及到用户隐私,属于非法调用摄像头...怎么办!!!
曾经看到一篇博文,里面有一句经典的话:没有什么是绝对的,没有什么是绕不过去的。接下来就来分析一下怎么绕过去,实现不预览拍照。
要求①:不让用户看到拍照界面
难点:预览界面必须在一个Activity上,而弹出了Activity之后,用户再傻,都知道你在干嘛,怎么办!!
思路:弹出Activity就弹出吧,咱对Activity做手脚,让他全透明,再来个全屏,和无标题栏,不就和没东西弹出来一个效果。
要点②:不预览
难点:非法调用摄像头,怎么办!!报错 "take picture failed ! !"
思路:你要在Activity上有SurfaceView进行预览,那就来一个SurfaceView,打不了咱再对SurfaceView做手脚就是 了...设这SurfaceView长和宽都为0.1 你不是要预览吗,也有,问题是预览框这么小,要是你还能看到那就没办 法了...
好了,不多说,思路有了就开始工作:
首先,用来拍照的Activity布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MyCamera" >
<!-- 预览框,长宽都为0.1 -->
<SurfaceView
android:id="@+id/camera_surfaceview"
android:layout_width="0.1dp"
android:layout_height="0.1dp" >
</SurfaceView>
</RelativeLayout>
接下来时全透明,在AndroidManifest.xml里,主题设置成全透明,记得添加调用摄像头权限、自动对焦权限和读写SD卡权限:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.chenww.camera.ui"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="10"
android:targetSdkVersion="16">
</uses-sdk>
<!-- 调用相机权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<!-- 读写SD卡权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<!-- 拍照界面Activity -->
<activity
android:name="com.chenww.camera.ui.CameraActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" >
<!-- theme设置成全透明 -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
// 无title
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
绑定SurfaceView 初始化SurfaceHolder
//初始化surfaceview
mySurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_surfaceview);
//初始化surfaceholder
myHolder = mySurfaceView.getHolder();
myHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
接下来,初始化Camera对象,并调用该对象的setPreviewDisplay函数设置SurfaceHolder对象(这里为myHolder)
//这里的myCamera为已经初始化的Camera对象
myCamera.setPreviewDisplay(myHolder);
接下来就是拍照,不过记得 在takepicture之前startPreview
这里提醒一下,能把拍照代码直接写在oncreate函数里,那时Activity还未初始化完成,SurfaceView还没出来,结果就是 "take ticture failed!!",最好在oncreate内新建一个线程执行拍照操作,一般不建议在UI线程内实现耗时操作。
并且摄像头的开启需要一定的事件,最好在调用open函数之后让线程睡个两秒。
myCamera.startPreview();
//自动对焦
myCamera.autoFocus(myAutoFocus);
//对焦后拍照
myCamera.takePicture(null, null, myPicCallback);
上面的myAutoFocus及myPicCallback分别自动对焦回调函数和成功拍照回调函数
myAutoFocus我直接空实现,可以直接new一个接口对象,不过那样代码太乱,干脆空实现。
myPicCallback的话,就是实现onPictureTaken函数,在里面对摄像头拍摄下来的照片字节数据进行处理(存储)。
额....废话多了点,上代码:
myAutoFocus:
//自动对焦回调函数(空实现)
private AutoFocusCallback myAutoFocus = new AutoFocusCallback() {
@Override
public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {
}
};
myPicCallback:
//拍照成功回调函数
private PictureCallback myPicCallback = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
}
}
骚年,在处理完Camera返回的数据之后,记得关闭Activity并各种释放资源
//完成拍照后关闭Activity
MyCameraActivity.this.finish();
myCamera.stopPreview();
myCamera.release();
myCamera = null;
PS:对照片的处理,我在上一篇博文中有讲到,比如android摄像头获取的照片都是横屏的...要让他直起来怎么搞或者是竖直预览:点击打开链接
最后,我把我做的一个小小的后台拍照Demo发上来,供大家学习。
打开程序后自动调用前置摄像头,如果无前置则调用后置摄像头,并将获取的照片调整为竖屏。
ps:导入工程后最好右键工程 android tools -->fix project properties 另外,我使用的是4.1.2版本编译,如果需要改,右键工程properties-->android选择其他版本
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