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张维鹏的博客

芝兰生于幽谷,不以无人而不芳!

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原创 MySQL数据库:SQL优化与索引优化

一、索引优化规则:1、union、in、or 都能够命中索引,建议使用 in:(1)union:能够命中索引,并且MySQL耗费的CPU最少。select * from doc where status=1union allselect * from doc where status=2;(2)in:能够命中索引,查询优化耗费的CPU比union all多,但可以忽略不计,一般情况下建议使用in。select * from doc where status in...

2018-11-25 02:36:55 24119 13

原创 MySQL数据库:事务和ACID实现原理

数据库的事务是并发控制的基本单位,是指逻辑上的一组操作,要么全部执行,要么全部不执行。1、事务的特性:(1)原子性:事务是一个不可分割的工作单元,事务里的操作要么都成功,要么都失败,如果事务执行失败,则需要进行回滚。(2)隔离性:事务的所操作的数据在提交之前,对其他事务的可见程度。(3)持久性:一旦事务提交,它对数据库中数据的改变就是永久的。(4)一致性:事务不能破坏数据的完整性和业务的一致性。

2018-11-19 00:25:55 15269 1

原创 MySQL数据库:游标Cursor

 一、什么是游标:游标,就是游动的标识,可以充当指针的作用,使用游标可以遍历查询数据库返回的结果集中的所有记录,但是每次只能提取一条记录,即每次只能指向并取出一行的数据,以便进行相应的操作。例如:我们写一条select查询语句,按理上会一下子给我们查询出所有的结果。这时候我们想对每一条查询的结果数据进行一条条获取并筛选,这时候我们相当于对查询的结果集进行筛选,那么这个过程就需要使用到游...

2018-11-28 21:22:49 12878

原创 MySQL数据库:触发器Trigger

 一、什么是触发器:触发器是与表有关的数据库对象,当触发器所在表上出现指定事件并满足定义条件的时候,将执行触发器中定义的语句集合。触发器的这种特性可以协助应用在数据库端确保数据的完整性。触发器是一个特殊的存储过程,不同的是存储过程要用call来调用,而触发器不需要使用call,也不需要手工调用,它在插入,删除或修改特定表中的数据时触发执行,它比数据库本身标准的功能有更精细和更复杂的数据控制...

2018-11-28 19:18:43 20177

原创 MySQL数据库:视图View

 一、视图的定义:视图(View)是从一个或者多个表(或视图)导出的表,其内容由查询定义。视图是一个虚拟表,数据库中只存储视图的定义,不存储视图对应的数据,在对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作相应的基本表。可以说,视图是在基本表之上建立的表,它的结构和内容都来自基本表,依据基本表存在而存在。一个视图可以对应一个基本表,也可以对应多个基本表。视图是基本表的抽象和在逻辑意义上...

2018-11-28 01:03:50 9640

原创 MySQL数据库:存储过程Procedure

 一、存储过程:SQL语句需要先编译然后执行,而存储过程是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名字并给定参数(如果该存储过程带有参数)来调用它。存储过程是可编程的函数,在数据库中创建并保存,可以由SQL语句和控制结构组成。当想要在不同的应用程序或平台上执行相同的函数,或者封装特定功能时,存储过程是非常有用的。数据库中的存储过程可以看做是对编...

2018-11-27 23:20:12 8771

原创 MySQL数据库:锁机制

MySQL锁机制的基本工作原理就是,事务在修改数据库之前,需要先获得相应的锁,获得锁的事务才可以修改数据;在该事务操作期间,这部分的数据是锁定,其他事务如果需要修改数据,需要等待当前事务提交或回滚后释放锁。(1)按锁的粒度划分:表级锁、行级锁、页级锁;(2)按锁的类型划分:共享锁(S锁)、排他锁(X锁);(3)按锁的使用策略划分:乐观锁、悲观锁;

2018-11-26 01:19:00 10786 7

原创 MySQL数据库:表结构优化

减少 IO 次数可以在很大程度上提高数据库操作的性能。由于MySQL数据库是基于行存储的数据库,而数据库IO操作的时候是以 page 的方式,也就是说,如果我们每行记录所占用的空间量减小,就会使每个 page 中可存放的数据行数增大,那么每次 IO 可访问的行数也就增多了。反过来说,处理相同行数的数据,需要访问的 page 就会减少,也就是 IO 操作次数降低,直接提升性能。此外,由于我们的内存是有限的,增加每个page中存放的数据行数,就等于增加每个内存块的缓存数据量,同时还会提升内存换中数据命中的几率

2018-11-24 01:04:35 16616

原创 MySQL数据库:通用查询日志和慢查询日志分析

MySQL中的日志包括:通用查询日志、慢查询日志、错误日志、二进制日志等等。这里主要记录一下两种比较常用的日志:通用查询日志和慢查询日志。(1)通用查询日志:记录建立的客户端连接和执行的语句。(2)慢查询日志:记录所有执行时间超过long_query_time 秒的所有查询或者不使用索引的查询。 一、通用查询日志:1、查看当前通用日志查询是否开启: show variab...

2018-11-23 00:29:54 2236

原创 MySQL数据库:使用show profile命令分析性能

1、show profile的作用:能够查出最近执行的SQL语句的运行状态,包括在运行过程中执行了哪些操作,各占用了多少时间,利用proflie 功能,可以分析一个SQL具体的执行代价是怎么样的,尤其是可以分析它的最大瓶颈在哪里。目前profile 功能可提供除了内存以外的其他资源消耗统计,例如CPU、I/O、CONTEXT、SWAP等。大部分情况下,profile 的结果我们主要关注两列:S...

2018-11-22 20:24:11 3974

原创 MySQL数据库:explain执行计划详解

执行计划:执行计划是数据库根据SQL语句和相关表的统计信息作出的一个查询方案,这个方案是由查询优化器自动分析产生的。使用explain关键字可以模拟优化器执行SQL查询语句,从而知道MySQL是如何处理你的SQL语句的,分析你的select 语句或是表结构的性能瓶颈,让我们知道select 效率低下的原因,从而改进我们的查询。explain的结果如下:下面是有关各列的详细...

2018-11-22 15:22:01 13218

原创 Java虚拟机:性能监控与故障处理工具

概述:给一个系统定位问题的时候,知识、经验是关键基础,数据是依据。工具是运用知识处理数据的手段。这里说的数据包括:运行日志、异常堆栈、GC日志、线程快照文件(threaddump/javacore文件)、堆转储快照(heapdump/hprof文件)等。## JDK的命令行工具:JDK的命令行工具大多数是对jdk/lib/tools.jar类库的一层薄包装而已,它们的主要功能代码是在t...

2018-11-15 11:53:46 1273 1

转载 Java设计模式之行为型:解释器模式

解释器模式,就是定义语言的文法,并建立一个解释器来解释该语言中的句子,通过构建解释器,解决某一频繁发生的特定类型问题实例。

2018-11-05 16:11:51 11666 1

转载 Java设计模式之行为型:访问者模式

访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,将数据结构与基于数据的操作进行分离,使得添加作用于这些数据结构的新操作变得简单,并且不需要改变各数据结构,为不同类型的数据结构提供多种访问操作方式,这样是访问者模式的设计动机。除了使新增访问操作变得更加简单,也能够在不修改现有类的层次结构下,定义该类层次结构的操作,并将有关元素对象的访问行为集中到一个访问者对象中,而不是分散搞一个个的元素类中。但访问者模式的缺点在于让增加新的元素类变得困难,每增加一个新的元素类都意味着要在抽象访问者角色中增加一个新的抽象操作。

2018-11-05 00:27:50 13415 7

转载 Java设计模式之行为型:状态模式

在介绍状态模式之前,我们先来看这样一个实例:你公司力排万难终于获得某个酒店的系统开发项目,并且最终落到了你的头上。下图是他们系统的主要工作(够简单)。当你第一眼看到这个系统的时候你就看出来了这是一个状态图,每个框框都代表了房间的状态,箭头表示房间状态的转换。分析如下:房间有三个状态:空闲、已预订、已入住,状态与状态之间可以根据客户的动作来进行转换。定义每个状态的值。 publ...

2018-11-04 21:44:13 11946 4

转载 Java设计模式之行为型:备忘录模式

备忘录模式提供了一种恢复状态的机制,在不破坏封装的前提下,捕获对象的内部状态,并保存在该对象之外,保证该对象能够恢复到某个历史状态;备忘录模式将保存的细节封装在备忘录中,除了创建它的创建者之外其他对象都不能访问它,并且实现了即使要改变保存的细节也不影响客户端。但是备忘录模式都是多状态和多备份的,会早用较多的内存,消耗资源。

2018-11-04 12:12:08 11811 1

转载 Java设计模式之行为型:命令模式

命令模式的本质是将请求封装成对象,将发出命令与执行命令的责任分开,命令的发送者和接收者完全解耦,发送者只需知道如何发送命令,不需要关心命令是如何实现的,甚至是否执行成功都不需要理会。命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。另外命令可以像强对象一样可以被存储和传递,所以可支持撤销的操作

2018-11-04 10:16:56 12662 1

转载 Java设计模式之行为型:责任链模式

职责链可以将请求的处理者组织成一条链,并将请求沿着链传递,如果某个处理者能够处理请求则处理,否则将该请求交由上级处理。客户端只需将请求发送到职责链上,无须关注请求的处理细节,通过职责链将请求的发送者和处理者解耦了,这也是职责链的设计动机。

2018-11-03 22:19:46 12517 1

转载 Java设计模式之行为型:迭代器模式

迭代器模式提供一种访问集合中的各个元素,而不暴露其内部表示的方法。将在元素之间游走的职责交给迭代器,而不是集合对象,从而简化集合容器的实现,让集合容器专注于在它所应该专注的事情上,更加符合单一职责原则。

2018-11-03 21:32:39 15825 3

转载 Java设计模式之行为型:观察者模式

观察者模式又称为 发布-订阅模式,定义了对象之间一对多依赖关系,当目标对象(被观察者)的状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知。一个观察目标可以对应多个观察者,而这些观察者之间没有相互联系,所以能够根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,符合开闭原则;并且观察者模式让目标对象和观察者松耦合,虽然彼此不清楚对方的细节,但依然可以交互,目标对象只知道一个具体的观察者列表,但并不认识任何一个具体的观察者,它只知道他们都有一个共同的接口。

2018-11-02 23:56:56 15711 2

转载 Java设计模式之行为型:模板方法模式

模板方法是基于继承实现的,在抽象父类中声明一个模板方法,并在模板方法中定义算法的执行步骤(即算法骨架)。在模板方法模式中,可以将子类共性的部分放在父类中实现,而特性的部分延迟到子类中实现,只需将特性部分在父类中声明成抽象方法即可,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤,不同的子类可以以不同的方式来实现这些逻辑。模板方法模式的优点在于符合“开闭原则”,也能够实现代码复用,将不变的行为转移到父类,去除子类中的重复代码。

2018-11-02 22:26:39 14532 1

转载 Java设计模式之行为型:策略模式

将类中经常改变或者可能改变的部分提取为作为一个抽象策略接口类,然后在类中包含这个对象的实例,这样类实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化,这就是策略模式。策略模式的优点在于可以动态改变对象的行为;但缺点是会产生很多策略类,同时客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类;

2018-11-02 21:40:37 17249 8

转载 Java设计模式之结构型:享元模式

享元模式通过共享技术有效地支持细粒度、状态变化小的对象复用,当系统中存在有多个相同的对象,那么只共享一份,不必每个都去实例化一个对象,极大地减少系统中对象的数量。享元模式的核心是享元工厂类,享元工厂类维护了一个对象存储池,当客户端需要对象时,首先从享元池中获取,如果享元池中存在对象实例则直接返回,如果享元池中不存在,则创建一个新的享元对象实例返回给用户,并在享元池中保存该新增对象,这点有些单例的意思。

2018-11-02 20:57:35 13549 1

转载 Java设计模式之结构型:组合模式

组合模式将叶子对象和容器对象进行递归组合,形成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,能够像处理叶子对象一样来处理组合对象,无需进行区分,从而使用户程序能够与复杂元素的内部结构进行解耦。组合模式最关键的地方是叶子对象和组合对象实现了相同的抽象构建类,它既可表示叶子对象,也可表示容器对象,客户仅仅需要针对这个抽象构建类进行编程,这就是组合模式能够将叶子节点和对象节点进行一致处理的原因。

2018-11-02 20:26:32 13057 1

转载 Java设计模式之结构型:外观模式

外观模式通过对客户端提供一个统一的接口,用于访问子系统中的一群接口。使用外观模式有以下几点好处:更加易用、松散耦合、更好的划分访问层次。但是如果外观模式对子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性,所以外观模式适用于为复杂子系统提供一个简单接口,提高系统的易用性场景 以及 引入外观模式将子系统与客户端进行解耦,提高子系统的独立性和可移植性。

2018-11-02 12:12:38 12266 1

转载 Java设计模式之结构型:代理模式

代理模式的设计动机是通过代理对象来访问真实对象,通过建立一个对象代理类,由代理对象控制原对象的引用,从而实现对真实对象的操作。在代理模式中,代理对象主要起到一个中介的作用,用于协调与连接调用者(即客户端)和被调用者(即目标对象),在一定程度上降低了系统的耦合度,同时也保护了目标对象。但缺点是在调用者与被调用者之间增加了代理对象,可能会造成请求的处理速度变慢,

2018-11-02 10:27:06 17499 6

转载 Java设计模式之结构型:装饰器模式

装饰器模式可以动态给对象添加一些额外的职责从而实现功能的拓展,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为;比使用继承更加灵活,通过对不同的装饰类进行排列组合,创造出很多不同行为,得到功能更为强大的对象;符合“开闭原则”,被装饰类与装饰类独立变化,用户可以根据需要增加新的装饰类和被装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变。

2018-11-02 00:29:48 16924 2

转载 Java设计模式之结构型:适配器模式

适配器模式主要用于将一个类的接口转化成客户端希望的目标类格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“开闭原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类;将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性

2018-11-01 23:05:23 21818 5

转载 Java设计模式之创建型:原型模式

原型模式主要用于对象的创建,使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式比 new 方式创建对象的性能要好的多,因为 Object 类的 clone() 方法是一个本地方法,直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显;并且可以简化对象的创建;

2018-11-01 21:59:50 16157 1

转载 Java设计模式之创建型:建造者模式

建造者模式将复杂产品的创建步骤分解在在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,从而更精确控制复杂对象的产生过程;通过隔离复杂对象的构建与使用,也就是将产品的创建与产品本身分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的对象;并且每个具体建造者都相互独立,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。

2018-11-01 19:37:24 20432 5

转载 Java设计模式之创建型:单例模式

单例模式可以确保系统中某个类只有一个实例,该类自行实例化并向整个系统提供这个实例的公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。单例模式的优点在于:系统中只存在一个共用的实例对象,无需频繁创建和销毁对象,节约了系统资源,提高系统的性能。可以严格控制客户怎么样以及何时访问单例对象。

2018-11-01 15:58:10 25383 8

Spring+Struts + Hibernate整合jar包

spirng4.3.9+struts2.3.24+hibernate5.0.9整合jar包依赖完整版。

2018-07-13

Spring+SpringMVC+Mybaits整合jar包

spring4.3.9+springmvc4.3.9+mybatis3.4.4的整合jar包依赖完整版。

2018-07-13

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