JavaScript学习总结(十五)——Function类

JavaScript学习总结(十五)——Function类
  在JavaScript中,函数其实是对象,每个函数都是Function类的实例,既然函数对象,那么就具有自己的属性和方法,因此,函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。

一、函数的声明
方式一:常规方式

 function sum1(num1,num2){
      return num1+num2   
 }

方式二:函数表达式

 var sum2=function(num1,num2){
      return num1+num2;         
 };

方式三:动态创建函数(这种方式用得不多)

1 var sum3=new Function(“num1”,“num2”,“return num1+num2”);//动态创建函数
测试:

   <script type="text/javascript">
      function sum1(num1,num2){
           return num1+num2   
      }
      var sum2=function(num1,num2){
           return num1+num2;         
      };
      var sum3=new Function("num1","num2","return num1+num2");
      //测试
     document.write("<pre>");
     document.writeln("sum1(1,2)="+sum1(1,2));
     document.writeln("sum2(1,2)="+sum2(1,2));
     document.writeln("sum3(1,2)="+sum3(1,2));
     document.write("</pre>");
 </script>

测试结果:

这里顺便提一下方式一和方式二这两种函数声明方式的区别,对于采用方式一声明的函数,解析器会率先读取函数声明,并使其置于任何代码之前;而对于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才别执行。

可以用如下的代码证明:

     alert("sum1(1,2)="+sum1(1,2));//可以正常运行
     function sum1(num1,num2){
          return num1+num2   
     }
     alert("sum2(1,2)="+sum2(1,2));//错误:缺少对象
     var sum2=function(num1,num2){
          return num1+num2;         
     };

二、函数重载
  JavaScript没有方法重载的说法,如果两个方法名字一样,即使参数个数不一样,那么后面定义的就会覆盖前面定义,调用方法时永远是调用后定义的那个。

用如下的代码证明JavaScript不支持函数的重载:

  <script type="text/javascript">
      function Test(a){
          alert(a);
      }
      function Test(a,b){
          alert("HelloWorld!");
      }
      function Test(a,b){
          alert(a+" "+b);
     }
 
     Test(20);//调用的是最后定义的那个Test方法
     Test(30,50);//调用的是最后定义的那个Test方法
 </script>

把函数名想像成指针,这例子中声明了三个同名函数,最后声明的一个就会覆盖了前面函数,用下面的写法或许更好理解:

  /*声明一个变量Test,Test变量中存放了指向函数对象的指针(引用)*/
      var Test =function (a){
          alert(a);
      }
  
      /*将变量Test指向了另一个函数对象*/
      Test = function (a,b){
          alert("HelloWorld!");
      }
     /*将变量Test指向了另一个函数对象*/
     Test = function (a,b){
         alert(a+" "+b);
     }

三、JavaScript函数的特殊性
  JavaScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以当作普通变量来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。

例如:在使用构造函数给一个对象初始化属性时,指定函数属性

   <script type="text/javascript">
      function fn(num1,num2,oper){
          var  result=-1;
          switch(oper){
              case "+":
                  result=num1+num2;
                  break;
              case "-":
                  result=num1-num2;
                 break;
             case "*":
                 result=num1*num2;
                 break;
             case "/":
                 result=num1/num2;
                 break;
         }
         return result;
     }
     /*创建Person类*/
     function Person(name,age,fn){
         this.Name=name;
         this.Age=age;
         this.Fn=fn;//使用传递进来的fn函数为函数属性Fn初始化
     }
     /*在使用构造函数给一个对象初始化属性时,也可以指定函数属性*/
     var p1 = new Person("孤傲苍狼",24,fn);
     var retVal=p1.Fn(1,2,"+");
     alert(retVal);
   </script>

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this,arguments是一个数组对象,包含传入的所有参数,arguments的主要作用是保存函数参数,但这个对象还有个叫callee的属性,该属性是一个指向拥有这个arguments对象的函数。

  //非常经典的递归函数
  function factoriak(num){
       if(num<=1){
       return 1;   
    }else{
       return num * facaorial(num-1);//与函数名factoriak耦合性太高了
    }   
  }
  //上述代码与函数名耦合性太高,一换函数名就不行了,就可以采用以下方法
 function factoriak(num){
      if(num<=1){
      return 1;   
   }else{
      return num * arguments.callee(num-1);//这样无论用什么名字都能完成递归调用 
  }
 }

this指的是函数执行时所处的作用域

每个函数都包含:length和prototype。length属性表示函数希望接收的参数个数。

      function sayName(name){
          alert(name);
      }
      function sum(num1,num2){
          return num1+num2;
      }
      function sayHi(){
          alert("hi");
      }
     alert("sayName函数接收的参数个数是:"+sayName.length);//1
     alert("sum函数接收的参数个数是:"+sum.length);    //2
     alert("sayHi函数接收的参数个数是:"+sayHi.length);//0

每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call();这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值

apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。

  function sum(num1,num2){
      return num1+num2;
  }
  function callSum(num1,num2){
      return sum.apply(this,arguments);  //传入aguments对象
  }
  function callSum2(num1,num2){
      return sum.apply(this,[num1,num2]);  //传入数组
  }
 alert(callSum(10,10));  //20
 alert(callSum2(10,10)); //20

call()方法接第一个参数是函数运行的作用域,其余的参数就是传递给函数运行时需要的参数(一个或多个)。

function sum(num1,num2){
    return num1+num2;
}
function callSum(num1,num2){
    return sum.call(this,num1,num2);
}
alert(callSum(10,10));

apply()和call()最强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域

 window.color="red";
 var o ={color:"blue"};
 function sayColor(){
    alert(this.color);
 }
 sayColor();              //red
 sayColor.call(this);     //red
 sayColor.call(window);   //red
 sayColor.call(o);        //blue
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奋斗的小虾米

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值