黑马程序员——多线程(上)

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1.线程与进程
进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。
注意
一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动的时(java.exe),首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。
2.线程的创建
创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。

步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

注意:为什么要 覆盖run()方法?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

class Demo extends Thread
{
    public void run()
    {
        for(int x=0;x<60;x++)
            System.out.println("Demo run----"+x);
    }
}

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) 
    {   
        Demo d = new Demo();        //创建好一个线程。
        d.start();   //开启线程并执行该线程的run方法。
        //d.run();  //仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行。仅仅调用方法会按照顺序执行

        for(int x=0;x<60;x++ )
           System.out.println("hello world----"+x);
    }

}

通过运行程序我们会发现每一次运行的结果都不一样,这是因为
随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。(在同一时刻,只有一个程序在运行(多核除外))

Test
创建两个线程与主线程交替运行

package review;

class TestThread extends Thread
{
    public void run()
    {
        for(int x=0;x<60;x++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+x);
        }
    }
}

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) 
    {
        TestThread t1 = new TestThread();
        TestThread t2 = new TestThread();
        t1.start();
        t2.start();

        for(int x=0;x<60;x++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+x);
        }
    }

}

通过以上代码发现:
返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。
此外我们还可以通过setName()的方法修改线程名称。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
Ticket t = new Ticket();
/*
直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
*/
Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
/*
只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
*/
t1.start();

package review;

class TicketD implements Runnable
{
    private int ticket=100;
    Object obj = new Object();
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            synchronized(obj)
            {
                if(ticket>0)
                {
//Thread.sleep(10);  //覆写接口的方法 不能throws只能try                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(ticket--));
                }
            }
        }
    }
}

public class TicketDemo {

    public static void main(String[] args) 
    {
        TicketD t = new TicketD();

        Thread a = new Thread(t);
        Thread b = new Thread(t);
        Thread c = new Thread(t);
        Thread d = new Thread(t);

        a.start();
        b.start();
        c.start();
        d.start();
    }

}

为什么要有Runnable接口的出现?
1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
所以,通常创建线程都用第二种方式。
因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
3.多线程的安全问题
多线程安全问题的原因:
通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:
1,多个线程在操作共享数据。
2,有多条语句对共享数据进行运算。
原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

解决安全问题的原理:
只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。
格式:
synchronized(对象) { // 任意对象都可以。这个对象就是锁。
需要被同步的代码;
}

package pack;

class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
    private /*static*/ int ticket = 100;
    Object obj = new Object();
    public void run()     //覆写接口的方法 不能throws只能try
    {
        while(true)
        {
            show();
            //synchronized(obj)
            //{
            //  if(ticket > 0)
            //  {   
            //      try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){};
            //      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+ticket--);

            //  }
            //} 
        }
    }
        public synchronized void show()
        {
            if(ticket > 0)
            {   
                try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){};
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+ticket--);

            }

        }

}

public class TicketDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根

        Ticket t = new Ticket();

        Thread t1 = new Thread(t);  //创建了一个线程
        Thread t2 = new Thread(t);  //创建了一个线程
        Thread t3 = new Thread(t);  //创建了一个线程
        Thread t4 = new Thread(t);  //创建了一个线程

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();

    }

}

4. 线程的同步
好处:解决了线程安全问题。
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

定义同步是有前提的:
1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。(同步函数的锁是 this,同步函数加静态修饰后的锁是 类名.class)

同步的第二种表现形式:
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?

class Ticket implements Runnable
{
    private static  int tick = 100;
    //Object obj = new Object();
    boolean flag = true;
    public  void run()
    {
        if(flag)
        {
            while(true)
            {
                synchronized(Ticket.class)
                {
                    if(tick>0)
                    {
                        try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
                    }
                }
            }
        }
        else
            while(true)
                show();
    }
    public static synchronized void show()
    {
        if(tick>0)
        {
            try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
        }
    }
}


class  StaticMethodDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {

        Ticket t = new Ticket();

        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        t1.start();
        try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
        t.flag = false;
        t2.start();


    }
}

通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。
所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
这个对象就是 类名.class

同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

注意:在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。

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