关于检测bitmapdata某个位置是否透明问题
首先是var argb:uint=bitmapdata.getPixel32(x,y);
这个时候判断argb是否等于0来判断x,y位置是否透明是错误的。需要
var a:int=argb>>24&255;
判断a是否等于0就可以了
关于检测bitmapdata某个位置是否透明问题
首先是var argb:uint=bitmapdata.getPixel32(x,y);
这个时候判断argb是否等于0来判断x,y位置是否透明是错误的。需要
var a:int=argb>>24&255;
判断a是否等于0就可以了