我们玩游戏,还是游戏玩我们……

转载自:http://jixiang7.blogbus.com/logs/4254978.html

      PSP已经成功的刷到3.03A2了,可以模拟PSone,加上街机,只要有足够的记忆棒,可以享受到很多早期的经典Game。在和Yang一起探讨为什么要在PSP上模拟PSone时,产生了一些争执,他认为模拟是能享受到更多的乐趣,有更多的选择。我认为,模拟的最终目的,就是给像我这样怀旧的人一个机会……

      首先我认为,人总会长大的,童年时代玩游戏的那种心情现在是很难再找回来的了.小孩子对什么新鲜事物都会充满激情,而对于我们这些游戏十年以上的老玩家来说,游戏早就不再新鲜了,不管是游戏的类型还是玩法基本都是千篇一律.目前开发的新游戏除了画面在进步,也没感觉再有什么突破性的地方,我们又怎能会对其产生什么激情,它又怎么给我们带来什么特别惊喜捏.说实在,我自己拿着PSP,有新游戏出来我也许会去尝试一下.但在平时,游戏的大部分时间倒是放在了用模拟器玩老游戏上.

      虽然现在重玩老游戏是找不回来以前的感觉了,但是却能钩起自己童年的回忆. 我觉得能够激发起美好的回忆也是一种乐趣,也就是因为老游戏能够将我遗忘的东西带回来,所以才经典.80年代跟90年代的玩家的区别,我觉得差距最大的并不是游戏内容本身,而是游戏的环境及条件.80年代的孩子在当时想玩游戏可并不容易,不管是家庭环境还是经济环境都受到很大的限制.只要能玩得上游戏就已经很满足了,根本不会去嫌弃游戏画面是否华丽,游戏内容是否充实.

      回想起自己在小时候,整天待在街机厅里面,买个币选择要玩什么游戏都要想个大半天.而最后总是选择了那些能够进行多周目的游戏而收场,譬如铁钩船长跟日落骑士什么的...再不是就选择一些流程较长,譬如三国志这些通关最起码要1小时以上的游戏... 而当时自己在家里能有台FC,感觉自己是多么幸福的孩子啊,什么魂斗罗,绿色兵团,炸弹人,冰蜂等等不知道重复通了多少遍.每当买了个新游戏卡带回来总是高兴得整晚失眠...

      用现代人的眼光来看,过去FC游戏的画面就一个烂字,像大坦克这些玩法极其单一的游戏,也就垃圾二字.但我却将其一遍又一遍地通关了,我不知道这游戏是否真的如此垃圾,但最起码我是珍惜游戏的过程.现在每次玩老游戏时候,再次当听到那经典的电子音效跟熟悉的音乐,都会感到莫名的感动.虽然游戏的玩法还是如此的单调,游戏画面还是如此的朴实,但我还是依旧地喜爱着...

      而对于90年代的孩子来说,不管是家庭环境还是经济环境都比80年代的来得松裕,同时能选择的游戏也更多了,画面等外观因素也变得更加富有色彩.

      既然他们有这样的环境跟条件,当然也就很自然地对游戏挑剔起来.面对着现代的科技进步,游戏画面也随之而不断地在提高.对于天生就具有审美能力的人类来说,看着FC时代马赛克画面游戏与当今仿真度极高的3维立体画面,谁不会去选择后者?谁会一直守着那充满马赛克的游戏画面?

      确实,用现代人的眼光来看,过去的游戏确实是不怎样.自己作为一个80年代的玩家,对比起90年代后的玩家自己觉得是既幸运而又非常羡慕的.

      幸运的是我体会到很多90年代玩家体会不到的东西,很多值得去珍惜的东西我都没有错过,比他们多了一份他们也许感受不到的美好回忆;而羡慕的是90年代的玩家玩游戏的环境比我们80年代玩家更加松裕,选择的空间跟自由都优于我们,少了一份我们过去为玩游戏而带来的苦脑.

       时至今天,由于网络越来越发达,玩游戏甚至可以免费了,但换来的是什么?一大批免费的用户群体总在没病呻吟,自身并没对免费得来的东西给予应有的尊重,更没有因为受惠而相应地为其作出什么贡献,却一味不停地对着别人背后指东骂西.

      也许用你们的眼光来看,很多东西的确是很垃圾.但是在你们叫骂别人的劳动成果之时,请问你自己是否有对自身的行为进行过评价?如果有,那你对自己的评价又是什么?难道你就连什么叫尊重都不懂么?
游戏你可以不玩,这些并不是人生当中必需的东西.但是做人最起码要拥有的东西,希望你能不要将其舍弃,虽然其并不会直接地呈现在大家眼前,但却会无形影响着你的人生...

写在最后,我总结一句:
      我们玩游戏,为的就是通过游戏在从中给自己带来快乐,如果玩一个游戏会令你觉得如此痛苦的话,你可以跟游戏来个了断;同时,我们在游戏中不但要学会寻找乐趣,还要学会在游戏过程中找到一些游戏以外的东西......

      毕竟,是我们在玩游戏,而不是游戏在玩我们……

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