Unity
半夏之中
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity打包原理
资源来源有三个途径:1.Unity自动打包资源 :在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的2.Resources :但在实际的游戏开发中我们一般都是会动态创建GameObject,资源是动态加载...原创 2020-03-25 20:13:03 · 1418 阅读 · 0 评论 -
小工具(一) 查找文件夹下相同的图片
版权声明:本文为博主原创文章,博客地址:https://mp.csdn.net/postedit/84139036,未经博主允许不得转载。在日常发开游戏中,尤其是项目初期的时候,经常会有相同的资源不同的名字出现在项目中,会对项目通用资源造成混乱,加大游戏运行时的内存消耗。using UnityEngine;using System.Collections;using S...原创 2018-11-16 14:48:50 · 2890 阅读 · 0 评论