ObjectAnimator踩坑

移动 translationX、translationY

  • float translationX :表示在 X 轴上的平移距离,以当前控件为原点,向右为正方向,参数 translationX 表示移动的距离。
  • float translationY :表示在 Y 轴上的平移距离,以当前控件为原点,向下为正方向,参数 translationY 表示移动的距离。

例如:

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "translationY", 200);  
animator.setDuration(2000);  
animator.start(); 

指定的移动距离是200,所以控件会从自身所有位置向下移动 200 像素

 

但是如果再调用

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "translationY", -200);  
animator.setDuration(2000);  
animator.start(); 

不会回到原来的位置,而是从最开始的位置,也就是第一次移动之前的位置向上移动200像素

 

另外,移动之后调用getLocationOnScreen获取到的位置和原始位置是不一样的,但是ObjectAnimator计算的原点位置仍然是移动之前的位置

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objectanimator 是 Android 中的一个动画类,可以用来实现属性动画。它可以对任意对象的属性进行动画操作,比如位移、缩放、旋转等。通过 objectanimator,我们可以创建出各种炫酷的动画效果,为用户带来更好的交互体验。 在使用 objectanimator 时,我们首先需要创建一个 Animator 对象,然后通过 ObjectAnimator 的静态方法 ofXXX() 来创建相应属性的动画对象。比如,我们可以通过 ObjectAnimator.ofFloat() 来创建一个浮点数属性的动画对象,通过 ObjectAnimator.ofInt() 来创建一个整数属性的动画对象。 然后,我们可以设置动画的目标对象和属性名,通过 setTarget() 和 setPropertyName() 方法来实现。接着,我们可以设置动画的起始值和结束值,通过 setFloatValues() 或者 setIntValues() 方法来完成。 最后,我们可以为动画设置一些其他的属性,比如动画的持续时间、插值器、重复次数等,通过 Animator 的相关方法来进行设置。最后,我们调用 start() 方法即可启动动画。 当我们需要还原 objectanimator 动画时,可以调用 reverse() 方法将动画从结束状态还原到起始状态。这样即可实现将动画逆向播放,从而实现动画的还原效果。 总结起来,objectanimator 是 Android 中实现属性动画的一个重要类,可以通过设置目标对象和属性名,以及起始值和结束值来创建出各种炫酷的动画效果。通过调用 reverse() 方法可以将动画还原到起始状态,实现动画的逆向播放效果。通过使用 objectanimator,我们可以为 Android 应用带来更丰富的交互体验。

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