我们常用SystemProperties来记录系统状态,即状态发生变化时set,在需要读取时get。但有时候希望能够即时处理状态变化,这就需要对SystemProperties进行监听。
监听办法
set:在调用SystemProperties.set时poke,通知监听方:
SystemProperties.set("persist.sys.xxx.", "enable");
SystemPropPoker.getInstance().poke();
在监听方添加回调函数
SystemProperties.addChangeCallback(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "system properties changed"); //1
state = ((SystemProperties.get("persist.sys.xxx")).equals("enable") ? true : false);
if (oldScore != state) { //2
Log.d(TAG, "state changed");
...以下省略
}
}
});
需要注意的是,这种方法并不能具体指定监听某一系统属性,只要有系统属性发生变化并poke,注册的回调函数就会被调用。因此如上面代码所示,还需要回读一下,看是否是感兴趣的属性发生了变化,再做出处理。