编译过程做了哪些事情;

 
 

1.编译过程做了哪些事情;

2.字典大致实现原理;

3.block和函数指针的理解;

4.一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?

5.你了解的UIKit结构?

1.编译过程做了哪些事情?

1.C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。

iOS开发目前的常用语言是:Objective和Swift。二者都是编译语言,换句话说都是需要编译才能执行的。二者的编译都是依赖于Clang + LLVM. OC和Swift因为原理上大同小异,知道一个即可!

iOS编译

不管是OC还是Swift,都是采用Clang作为编译器前端,LLVM(Low level vritual machine)作为编译器后端。所以简单的编译过程如图

编译器前端

编译器前端的任务是进行:语法分析,语义分析,生成中间代码(intermediate representation )。在这个过程中,会进行类型检查,如果发现错误或者警告会标注出来在哪一行。

编译器后端

编译器后端会进行机器无关的代码优化,生成机器语言,并且进行机器相关的代码优化。iOS的编译过程,后端的处理如下

LVVM优化器会进行BitCode的生成,链接期优化等等

LLVM机器码生成器会针对不同的架构,比如arm64等生成不同的机器码

执行一次XCode build的流程

当你在XCode中,选择build的时候(快捷键command+B),会执行如下过程

编译信息写入辅助文件,创建编译后的文件架构(name.app)

处理文件打包信息,例如在debug环境下

执行CocoaPod编译前脚本

例如对于使用CocoaPod的工程会执行CheckPods Manifest.lock

编译各个.m文件,使用CompileC和clang命令。

编译各个.m文件,使用CompileC和clang命令。

1.CompileC ClassName.o ClassName.m normal x86_64 objective-c com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler

2.export LANG=en_US.US-ASCII

3.export PATH="..."

4.clang-x objective-c -arch x86_64 -fmessage-length=0 -fobjc-arc...

-Wno-missing-field-initializers ... -DDEBUG=1 ... -isysroot

iPhoneSimulator10.1.sdk -fasm-blocks ... -I 上文提到的文件 -F 所需要的Framework-iquote 所需要的Framework ... -c ClassName.c -o ClassName.o

通过这个编译的命令,我们可以看到

2.字典大致实现原理;

一:字典原理

NSDictionary(字典)是使用hash表来实现key和value之间的映射和存储的

方法:- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id)aKey;

Objective-C中的字典NSDictionary底层其实是一个哈希表

二:哈希原理

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。

给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数。

哈希概念:哈希表的本质是一个数组,数组中每一个元素称为一个箱子(bin),箱子中存放的是键值对。

三:哈希存储过程

1.根据 key 计算出它的哈希值 h。

2.假设箱子的个数为 n,那么这个键值对应该放在第 (h % n) 个箱子中。

3.如果该箱子中已经有了键值对,就使用开放寻址法或者拉链法解决冲突。

在使用拉链法解决哈希冲突时,每个箱子其实是一个链表,属于同一个箱子的所有键值对都会排列在链表中。

哈希表还有一个重要的属性: 负载因子(load factor),它用来衡量哈希表的空/满程度,一定程度上也可以体现查询的效率,计算公式为:

负载因子 = 总键值对数 / 箱子个数

负载因子越大,意味着哈希表越满,越容易导致冲突,性能也就越低。因此,一般来说,当负载因子大于某个常数(可能是 1,或者 0.75 等)时,哈希表将自动扩容。

哈希表在自动扩容时,一般会创建两倍于原来个数的箱子,因此即使 key 的哈希值不变,对箱子个数取余的结果也会发生改变,因此所有键值对的存放位置都有可能发生改变,这个过程也称为重哈希(rehash)。

哈希表的扩容并不总是能够有效解决负载因子过大的问题。假设所有 key 的哈希值都一样,那么即使扩容以后他们的位置也不会变化。虽然负载因子会降低,但实际存储在每个箱子中的链表长度并不发生改变,因此也就不能提高哈希表的查询性能。

基于以上总结,细心的朋友可能会发现哈希表的两个问题:

1.如果哈希表中本来箱子就比较多,扩容时需要重新哈希并移动数据,性能影响较大。

2.如果哈希函数设计不合理,哈希表在极端情况下会变成线性表,性能极低。

3.block和函数指针的理解;

相似点:

函数指针和Block都可以实现回调的操作,声明上也很相似,实现上都可以看成是一个代码片段。

函数指针类型和Block类型都可以作为变量和函数参数的类型。(typedef定义别名之后,这个别名就是一个类型)

不同点:

函数指针只能指向预先定义好的函数代码块(可以是其他文件里面定义,通过函数参数动态传入的),函数地址是在编译链接时就已经确定好的。

Block本质是Objective-C对象,是NSObject的子类,可以接收消息。

函数里面只能访问全局变量,而Block代码块不光能访问全局变量,还拥有当前栈内存和堆内存变量的可读性(当然通过__block访问指示符修饰的局部变量还可以在block代码块里面进行修改)。

从内存的角度看,函数指针只不过是指向代码区的一段可执行代码,而block实际上是程序运行过程中在栈内存动态创建的对象,可以向其发送copy消息将block对象拷贝到堆内存,以延长其生命周期。

4.一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?

参考文章一:https://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-viewceng-de-zu-zhi-he-diao-yong-fang-an.html

参考文章二:https://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-wang-luo-ceng-she-ji-fang-an.html

5.你了解的UIKit结构?

这题应该是在你回答的基础之上,进行二次提问,主要还是看你的基础!

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### 回答1: `yarn start` 是一个 Yarn 包管理器的命令,它会在项目的 package.json 文件中查找 "scripts" 对象里的 "start" 命令,然后执行对应的命令。 通常来说,当你在项目根目录中运行 `yarn start` ,它会启动你的应用,使你能够在本地开发环境中访问它。 例如,如果你的应用是一个 React 应用,那么 `yarn start` 命令可能会启动一个本地开发服务器,并在浏览器中打开应用。 这个命令的具体行为取决于你在 package.json 文件中设置的 "scripts" 对象里的 "start" 命令。 希望我的回答能帮到你! ### 回答2: yarn start 是一个常用的命令,通常用于启动前端开发项目,它通常了以下几个事情: 1. 安装项目所需的依赖:yarn start 会检查项目根目录下的 package.json 文件,并根据其中的依赖配置,自动安装项目所需的依赖包。这些依赖包通常是项目运行和开发所必需的,例如各种服务器、框架、库等。 2. 启动开发服务器:一旦依赖安装好,yarn start 会启动一个开发服务器,提供一个本地开发环境。开发服务器通常会监听特定的端口,当我们在浏览器中访问该端口,可以实显示我们开发的页面或应用。它还提供热加载功能,当我们修改代码,会立即更新页面,方便开发调试。 3. 构建开发版本:有些情况下,yarn start 在启动开发服务器之前会先构建一次开发版本,以确保需要的资源正确生成。这个过程通常是通过预处理器(如Babel)将开发代码转译成浏览器可执行的代码,或者通过打包工具(如Webpack)将多个文件打包成一个或多个bundle文件。 总的来说,yarn start 主要是用于快速地启动和调试前端项目。它将依赖安装、开发服务器启动和资源构建等繁琐的过程简化为一个命令,提高了前端开发效率。 ### 回答3: yarn start是一种命令,通常用于在开发环境中启动一个项目。在执行yarn start命令,它会执行以下几个步骤: 1. 检查项目配置:yarn start会首先检查项目的配置文件,比如package.json中的scripts字段。其中会包含一个start属性,用于指定要启动的脚本。 2. 安装依赖:如果项目中的依赖尚未安装,yarn start会先执行yarn install来安装依赖包。这样可以确保项目中所需的所有依赖都已安装。 3. 启动开发服务器:yarn start会执行指定的启动脚本,通常是一个用于启动开发服务器的命令。这个服务器会监听指定的端口,并提供项目的开发版本。 4. 编译代码:在启动服务器之前,yarn start可能会进行代码编译的操作。这通常涉及将源代码转换为浏览器可理解的代码,以便在开发服务器上运行。 5. 监听文件变化:开发服务器会监听项目文件的变化,当文件有修改,会自动重新编译重新加载项目。这样可以实地查看更改的效果,提高开发效率。 通过执行以上步骤,yarn start可以帮助开发人员在本地开发环境中快速启动项目,并提供实的开发体验。这对于开发、调试和测试项目非常有用,特别是在前端开发中。
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