linux内核makefile编译生成内核目标文件的过程,Linux内核编译过程

1 内核编译过程

学习Linux内核除了必备的基础知识、搭建Linux环境、下载内核源码和准备相关资源之外,第一件要做的事情应该就是编译自己的Linux内核,然后运行编译出来的内核。内核从配置,到编译,再到安装的命令非常简单,只要按顺序执行下面几个命令就可完成:

1.内核配置:make menuconfig

2.内核编译:make

3.安装模块:make modules_install

4.安装内核:make install

按顺序执行完上面的命令后,重启Linux系统,就是启动刚编译好的内核了。虽然Linux内核的编译很简单,但若想进一步的学习和定制Linux,就必须进一步了解内核编译过程及原理。下面详细的介绍Linux内核的编译过程。

虽然Linux内核按默认的配置和编译很简单,但若想进一步的学习、定制和开发内核,就必须进一步了解内核编译过程及原理。下面按内核的编译顺序进行详细的介绍。

1.1 内核配置

Linux内核在下载解压后需要先配置然后才能编译。源码树的每个目录下都有一个文件Kconfig,这个分布到各目录的Kconfig构成了一个分布式的内核配置数据库,每个Kconfig分别描述了所属目录源文档相关的内核配置菜单。在执行内核配置命令时,从Kconfig中读出菜单的信息供用户进行选择,配置的命令如下:

1)make config:基于文本的最为传统的一行一行的配置命令配置,不推荐使用。

2)make menuconfig:基于文本选单的配置界面,字符终端下推荐使用。

3)make xconfig:基于图形窗口模式的配置界面,Xwindow下推荐使用。

以上命令会在scripts/kconfig/目录下生成一个小工具,如:make menuconfig会生成mconf,然后用这个小工具根据各级目录的Kconfig文件在界面上展现选项供用户选择,执行完后生成一个.config文件保存用户的内核配置选项,选择相应的配置时,有三种选择,它们分别代表的含义如下:

Y--将该功能编译进内核。

N--不将该功能编译进内核。

M--将该功能编译成可以在需要时动态插入到内核中的模块。

make menuconfig命令运行界面就是由mconf小工具显示的,界面如下:

36a6340db14ab808ade51cba00a9ab4d.png

根据自己的需要选择适当的配置项,如果没有特别的目的,按默认值配置即可,配置程序结束将在源码主目录生成一个.config文件,在内核编译时,主Makefile调用这个.config就知道了用户的选择了。

1.2 编译内核

从Lin

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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