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java语言组成部分
1标识符 2关键字
3注释 4常量和变量
5运算符 6语句
7函数 8数组
1:标识符
定义:java中对各种变量,方法和类的命名都叫标识符。
说的直白一点,在java中凡是自己起的名字都叫标识符,都需要遵守标识符规则。
组成:由26个英文字母大小写,数字:0-9 和符号:_ $
定义合法标识符规则:
1
,数字不可以开头。
2
,不可以使用关键字。
Java中严格区分大小写,定义标识符不限制长度。
注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要见名知意。
另外还有一点:驼峰标识DemoDemo
合法的标识符
|
不合法的标识符
|
HelloWorld
|
Hello World
|
_123
|
2B
|
Demo
|
Demo#
|
Bj_czbk$0331
|
a12.3
|
Java中的名称规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写。
•xxx.yyy.zzz www.itcast.cn
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
•XxxYyyZzz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。
•xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
•XXX_YYY_ZZZ
2:关键字
用于定义访问权限修饰符的关键字
| ||||
private
|
protected
|
public
|
|
|
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字
| ||||
abstract
|
final
|
static
|
synchronized
|
|
用于定义类与类之间关系的关键字
| ||||
extends
|
implements
|
|
|
|
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
| ||||
new
|
this
|
super
|
instanceof
|
|
用于异常处理的关键字
| ||||
try
|
catch
|
finally
|
throw
|
throws
|
用于包的关键字
| ||||
package
|
import
|
|
|
|
其他修饰符关键字
| ||||
native
|
strictfp
|
transient
|
volatile
|
assert
|
关键字的定义和特点
| ||||
定义:
被
Java
语言赋予了特殊含义的
,
用于专门用途的单词。
特点:关键字中所有字母都为小写
| ||||
用于定义数据类型的关键字
| ||||
class
|
interface
|
byte
|
short
|
int
|
long
|
float
|
double
|
char
|
boolean
|
void
|
|
|
|
|
用于定义数据类型值的关键字
| ||||
true
|
false
|
null
|
|
|
用于定义流程控制的关键字
| ||||
if
|
else
|
switch
|
case
|
default
|
while
|
do
|
for
|
break
|
continue
|
return
|
|
|
|
|
3:注释
(1)注解说明代码的,用于给人看的。
(2)注释的分类
*单行注释 //
*多行注释 /* */
*文档注释 /** */
(3)注释的用途
*注解说明文字。
*用于调试代码。
(2)注释的分类
*单行注释 //
*多行注释 /* */
*文档注释 /** */
(3)注释的用途
*注解说明文字。
*用于调试代码。
4:常量和变量
4.1:常量
常量表示不能改变的数值。
Java中常量的分类:
1,整数常量。所有整数
2,小数常量。所有小数
3,布尔型常量。较为特殊,只有两个数值。true false boolean
4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号(
‘ ’ )标识。如:'a','+','5'都是字符常量,而且只能封装一个字符
5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。如:“asf123ad”,"sdfa"
6,null常量。只有一个数值就是:null.
对于整数:有四种表现形式。
•二进制:0,1 ,满2进1.
•八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。
•十进制:0-9 ,满10进1.
•十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。
4.1.1:
进制的基本转换
•十进制 二进制 互转
•十进制转成二进制 除以2取余数
•二进制转成十进制 乘以2的幂数
•十进制 八进制 互转
•十进制 十六进制 互转
•八进制为了区分十进制书写的时候以0开头
•十六进制一般一0x开头
•负数的二进制表现形式
•对应的正数二进制取反加1
4.2:变量
变量的概念:
•内存中的一个存储区域
•该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
•该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
为什么要定义变量:
•用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
使用变量注意:
•变量的作用范围(一对{}之间有效)
•初始化值
定义变量的格式:
•数据类型 变量名 = 初始化值;
•注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
理解:变量就如同数学中的未知数。
4.2.1变量的分类
按照声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部类的内部定义的变量
注意:类外面与类对应的大括号外面不能定义变量
按照所属的数据类型划分:
基本数据类型变量
引用数据类型变量
局部变量和成员变量:
class Demo{
int x = 5;//成员变量
public static void main(String[] args){
int y = 6;//局部变量
}
}
注意:成员变量可以不赋值,因为java虚拟机会给成员变量赋默认值
局部变量必须赋值,否则会出现编译错误
基本数据类型和引用数据类型:
基本数据类型介绍:
基本数据类型的取值范围及占用内存大小和默认值:
数据类型
|
关键字
|
在内存中占多少字节
|
取值范围
|
默认值
|
布尔型
|
boolean
|
没有明确指定
|
ture,false
|
false
|
字节型
|
byte
|
1个字节(8位)
|
-128~127
|
0
|
短整型
|
short
|
2个字节(16位)
|
-2(15)~2(15)-1
|
0
|
整型
|
int
|
4个字节(32位)
|
-2(31)~2(31)-1
|
0
|
长整型
|
long
|
8个字节(64位)
|
-2(63)~2(63)-1
|
0
|
字符型
|
char
|
2个字节(16位)
|
0~2(16)-1
|
‘\u0000’
|
单精度浮点型
|
float
|
4个字节(32位)
|
1.4013E-45~3.4028E+38
|
0.0f
|
双精度浮点型
|
double
|
8个字节(64位)
|
4.9E-324~1.7977E+308
|
0.0
|
1:布尔型boolean:
lboolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
lboolean类型数据只允许取值true或者false,不可以0或者非0的整数替代true和false,这点和c语言不同.
用法举例如:boolean b = true;
当我们学习判断语句或者循环语句的时候可以用到
2:字符型char:
char型数据用来表示通常意义上"字符"
字符常量为用单引号括起来的单个字符,例如:char c = 'a';char ch = '中';
java字符采用的Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示,例如:
•char c1 ='\u51a9';
•//转义字符\u代表后面的四位数是十六进制的编码
•注:Unicode是全球语言统一编码
java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转为其他的含义,例如:
•char c2 ='\n';//\n代表这换行
转义符号:\
\t:制表符
\n:换行符
\r:回车符
\‘ 单引号字符
\” 双引号字符
\\ 反斜杠字符
注:windows里面的回车换行是由两个符号组成\r\n
Linux的回车符\n组成的
转义字符需要写在单引号或双引号里用+号连接
转义字符代表的是一个字符可以放在char里
3:整数类型:byte,short ,int ,long
java语言整型常量的四种表示形式:
十进制整数,如:23,-34,0等
八进制整数,要求以0开头,如:023.
十六进制整数,要求0x或0X开头,如0x23.
jdk1.7
以后二进制整数
,
二进制整数是通过字面量在数字前面添加
0B
或者
0b,
如
0b110(1.7
的新特性
)
java语言的整数类型常量默认为int型,声明long型常量可以后加'l'或'L',如:
int x = 600;//正确 long l = 2147483648L//必须加L否则出错
(JDK1.7新特性:可以在数字下用下划线分隔开如:数字500000000可以写成500_000_000)
错误写法:
_100,120_,0b_101,0x_da0
都是非法的
!
4:浮点类型:float和double
java浮点型常量有两种表示形式
十进制形式 例如:314.0 0.314
科学计数法例如:3.14E2(3.14*10^2) 3.14E-2(3.14/(10^2))
java浮点型常量默认为double,如果声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F如:
double d = 12.3;//正确float f = 12.3f;//必须加f否则出错
float
范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;
精度为float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double
范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。
精度为double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
类型转换:自动类型转换和强制类型转换
boolean类型不能转换成其他类型
整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换时遵循以下的原则:
•容量小的类型自动转换为容量大的数据类型;数据类型按容量大小排序为:
•
byte,short,char->int->long->float->double
•
byte,short,char
之间不会互相互换
,
他们三者在计算时首先转换成
int
类型
•
容量大的数据类型
转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但
可能造成精度降低或溢出;使用时要格外注意
•有多种数据类型的数据混合运算时,系统首先自动的将所有数据转换成容量最大的那一种数据类型,然后再进行计算.
•
如果想把一个超出了
float
的取值的
double
数
,
强转成
float
是不可以的
,
会出
Infinity(
无穷大
)
提示
自动类型提升
byte b = 3;
int x = 4;
x = x + b;//b会自动提升为int类型进行运算。
强制类型转换
byte b = 3;
b = b + 4;//报错
b = (byte)(b+4);//强制
类型转换,强制将(b+4)的结果转换为byte类型,再赋值给b。
System.out.println('a'+1);结果是?(因为char类型低于int。所以会强制把'a'转换成int类型、输出结果是98)
5:运算符
1:算术运算符
2:赋值运算符
3:比较运算符
4:逻辑运算符
5:位运算符
6:三元运算符
1:算术运算符
正号:+ 负号:-
加法:+ 减法:- 乘法:* 除法:/ 取模:% (就是取除法运算的的余数)
自增:++,即自加1,可至于前或后;如:++a(a先自增,然后再和a相加),a++(先和a相加,a再自增)
自减:- -,即自减1, 可至于前或后;如:- -a(a先自减,然后再和a相减),a- -(先和a相减,a再自减)
字符串相连:+
%的用途:任意数%2 结果是要么0,要么1。用于切换条件对于
除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
2:赋值运算符
符号:= , +=, -=, *=, /=, %=
事例:
short s = 3;
s=s+2;
s+=2;
有什么区别?
s += 2有自我提升的功能,而 s = s + 2;可能就会编译失败。比如,s为short型的值,对于后者那么编译时就会报错:可能损失精度。对于前者,会将2强转为short型,在与s的值相加,然后再赋值给s。
3:比较运算符
符号:
==、!=、< 、> 、<= 、>= 、instanceof
注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注2:比较运算符“==”不能误写成“=” 。
4:逻辑运算符
符号:& ,&&, |, ||, ^, !
与: &; 如:true & false 为false;
或:|; 如:true | false为true;
非: !; 如: ! true 为false
异或: ^; 如:true ^ false 为true(真异或真为假,其他和 | 同理)
短路:&&:只要有一边为false,结果则为false
||:只要有一边为true,结果则为true
5:位运算符
位运算符
| ||
运算符
|
运算
|
范例
|
<<
|
左移
|
3 << 2 = 12 --> 3
*
2
*
2=12
|
>>
|
右移
|
3 >> 1 = 1 --> 3/2=1
|
>>>
|
无符号右移
|
3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1
|
&
|
与运算
|
6 & 3 = 2
|
|
|
或运算
|
6 | 3 = 7
|
^
|
异或运算
|
6 ^ 3 = 5
|
~
|
反码
|
~6 = -7
|
位运算是直接对二进制进行运算。
<<
|
空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。
|
>>
|
被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;
最高位是1,空缺位补1。
|
>>>
|
被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
|
&
|
二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0;
|
|
|
二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1;
|
^
|
相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0
不相同二进制位 ^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1
|
例子:
1.最有效率的方式算出2乘以8等于几?答案:2<<3
2.对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)
答案 n = n ^ m;
m = n ^ m;//(n^m)^m;
n = n ^ m;//n ^ (n ^ m)
6:三元运算符
格式
•(条件表达式)?表达式1:表达式2;
•如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
•如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
示例:
•获取两个数中大数。
•int x=3,y=4,z;
•z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。