【Algorithms公开课学习笔记4】排序算法part1——基础排序

Elementary Sorts 基本排序

0.前言

本文将会涉及以下几种基本排序方法:选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort),希尔排序(shell sort),洗牌(shuffling),凸包(convex hull)等

1.排序的规则

在java中,如果想实现能够对任意数据类型排序的话,就必须要实现comparable接口。

  • 1.File类实现comparable接口,并重写compareTo()方法,在此方法中声明比较规则。

  • 2.Insertion排序类中,排序方法sort(Comparable[] a)需要接受Comparable类型的数组参数,这样的话,数组元素才能够调用compareTo()方法,声明比较规则。

  • 3.客户程序中直接调用Insertion排序类中的sort()方法,并传入任意数据类型的数组。完毕。

例如,在自定义的Date类里面,实现Comparable的方式如下:


public class Date implements Comparable<Date>{
    private final int month, day, year;
    public Date(int m, int d, int y){
        month = m;
        day = d;
        year = y;
    }
    //Data类型必须是全序的
    public int compareTo(Date that){
        if (this.year < that.year ) return -1;
        if (this.year > that.year ) return +1;
        if (this.month < that.month) return -1;
        if (this.month > that.month) return +1;
        if (this.day < that.day ) return -1;
        if (this.day > that.day ) return +1;
        return 0;
    }
}

利用compareTo()方法可以轻松地实现比较方法less()和交换方法exch(),这两个方法再排序中的调用率是相当高的。


//比较方法
private static boolean less(Comparable v, Comparable w){
    return v.compareTo(w) < 0;
    }

//交换方法
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){
    Comparable swap = a[i];
    a[i] = a[j];
    a[j] = swap;
    }

关键:compareTo()方法里的比较的数据必须是全序关系(total order)的。例如,实数(标准序)、日期和时间(时序)、字符串(字母序)等。

这里会简单分析全序和偏序的概念:

全序是一种二元关系,集合内任何一对元素在在这个关系下都是相互可比较的。
设集合X上有一全序关系,如果我们把这种关系用 ≤ 表述,则下列陈述对于 X 中的所有 a, b 和 c 成立:
如果 a ≤ b 且 b ≤ a 则 a = b (反对称性)
如果 a ≤ b 且 b ≤ c 则 a ≤ c (传递性)
a ≤ b 或 b ≤ a (完全性)

偏序是一种二元关系,集合内只有部分元素之间在这个关系下是可以比较的。
设R是集合A上的一个二元关系,若R满足:
Ⅰ 自反性:对任意x∈A,有xRx;
Ⅱ 反对称性(即反对称关系):对任意x,y∈A,若xRy,且yRx,则x=y;
Ⅲ 传递性:对任意x, y,z∈A,若xRy,且yRz,则xRz。
则称R为A上的偏序关系。

完全性本身也包括了自反性。所以,全序关系必是偏序关系。

2.选择排序

原理

使用双指针i(图示红色)和j(图示蓝色),指针i遍历序列元素,在i的左边元素都是有序的,在i的右边元素都是无序的。指针j遍历无序元素,当出现小于指针i的指向元素时,互换位置。直至序列全部有序。
实际如图所示:

代码实现


public class Selection{

    public static void sort(Comparable[] a){
        int N = a.length;
        for (int i = 0; i < N; i++){
            int min = i;
            for (int j = i+1; j < N; j++)
                if (less(a[j], a[min]))
                    min = j;
            exch(a, i, min);
        }
    }

    private static boolean less(Comparable v, Comparable w){ /* as before */ }
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){ /* as before */ }
}

时间性能

比较(conpare):需要(N – 1) + (N – 2) + … + 1 + 0 ~ N^2 / 2,即使是有序序列
交换(exchange):需要0 —— N,有序时为0,反序时为N

3.插入排序

原理

使用双指针i(图示红色)和j(图示蓝色),指针i遍历序列元素,在i的左边元素都是有序的,在i的右边元素都是无序的。指针j逆序(从i到0)地遍历有序元素,当出现大于指针i的指向元素时,互换位置。直至序列全部有序。
实际如图所示:

代码实现


public class Insertion{

    public static void sort(Comparable[] a){
        int N = a.length;
        for (int i = 0; i < N; i++)
            for (int j = i; j > 0; j--)
                if (less(a[j], a[j-1]))
                    exch(a, j, j-1);
                else break;
        }
    }

    private static boolean less(Comparable v, Comparable w){ /* as before */ }
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){ /* as before */ }
}

时间性能

比较(conpare):平均需要 ~N^2 /4,最坏情况是~N^2 /2,最好情况是N
交换(exchange):平均需要 ~N^2 /4,最坏情况是~N^2 /2,最好情况是0

4.希尔排序

原理

希尔排序的基础的插入排序和h排序(h-sort),前面已经分析过插入排序了,这里需要详细地分析h排序。

h排序的规则与插入排序是一致的,唯一的区别在于:指针i(红色箭头)的步长是1,即一位一位地移,而在h排序中,指针i的步长就是h。

因此,希尔排序就是多次是在用h排序(h从大到小,最后一次为1)直至序列有序。

从插入排序的时间性能上看,比较和交换的最坏情况都需要~N^2 /2,深究其原因会发现:有些元素本身较小,需要移动到序列前面,但是移动过程却是一次一次地比较和交换,最终拉低时间性能。而希尔排序的出现就是为了解决此问题。希尔排序中,前几次h排序会以较大的步数移动元素,经过几次h排序后,序列已经基本有序,此时再进行小步移动,直到序列完全有序(此时h为1)。

关键

如何确定h序列是希尔排序的难点。经过大量的实验,目前最常采用的就是h=3h+1,即h序列为:1,4,13,40,121,···

代码实现

public class Shell{
    public static void sort(Comparable[] a){
        int N = a.length;
        int h = 1;
        while (h < N/3) h = 3*h + 1; // 1, 4, 13, 40, 121, 364, ...

        while (h >= 1){ // h-sort the array.
            for (int i = h; i < N; i++){
                for (int j = i; j >= h && less(a[j], a[j-h]); j -= h)
                exch(a, j, j-h);
            }
            h = h/3;
        }
    }

    private static boolean less(Comparable v, Comparable w){ /* as before */ }
    private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){ /* as before */ }

}

时间性能

目前,还没有精确的数学模型可以分析出希尔排序的时间复杂度。经过大量的实验数据分析,对3h+1的步长的希尔排序的比较操作的最坏时间性能为O(N^3/2)。

5.洗牌shuffling

洗牌就是对一个有序或者无序的序列进行随机排序,打乱其原有的次序。

  • 如果实现Comparable接口的话,可以重写compateTo()方法:

public int compareTo(Browser that){
    double r = Math.random();
    if (r < 0.5) return -1;
    if (r > 0.5) return +1;
    return 0;
}

  • 如果单独封装shuffling()方法的话,可以使用以下代码。原理:使用指针i遍历序列元素,每当指向一个新元素就产生一个0——i的随机数k。将i元素与k元素,直至指针i遍历全部元素。

public static void shuffle(Object[] a){
    int N = a.length;
    for (int i = 0; i < N; i++){
        int r = StdRandom.uniform(i + 1);
        exch(a, i, r);
    }
}

6.凸包convex hull

coming soon

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