Java 面向对象(八) 权限修饰符 和 final 关键字

一、权限修饰符

  1、概述

    在 Java 中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限:

      •  public:公共的;
      •     protected:受保护的;
      •     default:默认的;
      •     private:私有的;

  2、不同权限的访问能力

    

     可见,public 具有最大权限,private 则是最小权限。

    编写代码时,建议这样使用权限:

      •  成员变量使用 private,隐藏细节;
      •    构造方法使用  public,方便创建对象;
      •    成员方法使用  public,方便调用方法;

    注意:不加权限修饰符,其访问能力与 default 修饰符相同。

二、final 关键字

  1、概述

    子类继承父类后,可以改写父类内容,如方法重写。但是我们却不能随意的去继承 API 中提供的类,然后改写其内容。

    这是因为 Java  提供了 final 关键字,用于修饰不可改变内容。

    final 关键字 :不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。

      •  类:被修饰的类,不能被继承;
      •    方法:被修饰的方法,不能重写;
      •    变量:被修饰的变量,不能重新赋值,相当于是常量。

  2、使用方式

    (1)修饰类

       定义格式:

final class 类名 {
   //  方法体
}

       其实可以发现public final class String、public final class Math、public final class Scanner 等,这些类都是 final 修饰的。目的就是供使用,而不让随意改变其内容。

    (2)修饰方法

       定义格式:

修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
    //方法体
}

       注意:如果重写 final 修饰的方法,编译会报错。

        对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。

    (3)修饰变量

         a、局部变量 —— 基本类型

        基本类型的局部变量,被 final 修饰后,只能赋值一次,不能再更改。

        Demo:

 1 public class FinalDemo1 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         // 声明变量,使用final修饰
 4         final int a;
 5         // 第一次赋值
 6         a = 10;
 7         // 第二次赋值
 8         a = 20; // 报错,不可重新赋值
 9         // 声明变量,直接赋值,使用final修饰
10         final int b = 10;
11         // 第二次赋值
12         b = 20; // 报错,不可重新赋值
13     }
14 }
      b、局部变量 —— 引用类型

        引用类型的局部变量,被 final 修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改。

        Demo:

 1 public class FinalDemo2 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         // 创建 User 对象
 4         final User u = new User();
 5         // 创建 另一个 User对象
 6         u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值改变。
 7         // 调用setName方法
 8         u.setName("张三"); // 可以修改
 9      }
10 }
      c、成员变量

        成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:

        •    显示初始化
1 public class User {
2     final String USERNAME = "张三";
3     private int age;
4 }
        •    构造方法初始化
1 public class User {
2     final String USERNAME ;
3     private int age;
4     public User(String username, int age) {
5         this.USERNAME = username;
6         this.age = age;
7     }
8 }

     注意

      对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。

      必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对 final 的成员变量进行赋值

    Tips:被 final 修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/niujifei/p/11372476.html

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