服务器

服务器:
一直监听客户请求
一旦监听到有客户请求。立刻创建一个线程,开启线程

线程:
接收客户请求,给予客户一个相应(之前服务器做的事情)
线程构造方法中去绑定客户端的Socket

IP=网络地址+主机地址
    网络地址:标识计算机或网络设备所在的网段
    主机地址:标识特定主机或网络设备

客户端:
发送请求到服务器
接收服务器的响应

网络通信协议:为在网络中不同的计算机之间进行通信而建立的规则,标准或约定的集合
TCP协议:面向连接的,可靠的,基于字节流的传输通信协议
UDP协议:无连接的协议,在传输数据之间,客户端和服务器并不建立和维护连接

socket:客户端
serverSocket:服务器:获得客户端的连接
//1.生成对象socket,inputStream,outputStream
//2.获取流
//3.关闭


如何获得客户端的IP?
InetAddress
127.0.0.1=localhost 也就是本机地址

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