HTML5 canvas实现钟表

这篇博客介绍了如何使用HTML5的canvas元素创建一个动态的时钟。首先设置画布大小并处理不支持canvas的浏览器,然后通过获取元素并定义方法绘制60个刻度,区分大刻度表示小时标记。接着填充背景覆盖中央线条,再绘制时、分、秒针,并与本地时间同步。最后通过定时器使指针持续转动,实现动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上次说到了canvas的画布如何画矩形、圆形和自由画图实现你画我猜的效果,这次就来说一下如何实现我们生活中最经常看到的时钟吧。

还是和之前一样的操作,写好画布的大小,因为有些浏览器不支持,所以写上不支持,在遇到不支持的浏览器时就会出现不支持三个字

<canvas id="canvas" width="400" height="400">
			不支持
		</canvas>

获取元素

var oC = document.getElementById("canvas")
var oGC = oC.getContext("2d")

定义方法,画出时钟上面的60个刻度

function draw(){
				var oDate = new Date()
				var oHours = oDate.getHours()
				var oMin = oDate.getMinutes()
				var oSec = oDate.getSeconds()
				
				var oHoursValue = (-90+oHours*30+oMin/2)*Math.PI/180
				var oMinValue = (-90+oMin*6)*Math.PI/180
				var oSecValue = (-90+oSec*6)*Math.PI/180
				
				//60个小刻度
				var x 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值