队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
Queue 的定义
Queue 基本函数使用(竞赛常用)
Queue 实用——SPFA
竞赛中队列这种数据结构用的很广泛,许多算法都要以队列作为基础来实现。手动编写队列虽然不难,但往往会使用较大的空间;如果使用循环队列,代码可读性就会降低,并且可能遇到需要操作的元素数比数组要大的情况,导致某些元素被“无辜”覆盖。因此,使用queue库是竞赛时的不错选择。
Queue 的使用
#include <queue>
using namespace std;
Queue 的定义
Queue <(type)> Q;
//Queue <int> Q 表示int类型的队列
Queue 基本函数使用(竞赛常用)
bool Q.empty(); //判断队列是否为空
void Q.push(x); //向队列中加入元素x
void Q.pop(); //将队列中的最前端元素弹出
(type) Q.front(); //获取栈队列最前端元素的数值
(type) Q.back(); //获取栈队列最尾端元素的数值
int Q.size(); //返回队列中元素的多少
Queue 实用——SPFA
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1001;
const int INF=100000;
struct Node
{
int to,dist;
};
int n,m,s,t;
int dist[MAXN];//离源点的最短距离
bool inq[MAXN];//是否在队列中
vector <Node> G[MAXN];
void SPFA(int s)
{
for (int i=1;i<=n;i++) dist[i]=INF;
memset(inq,false,sizeof(inq));
dist[s]=0;inq[s]=true;
queue <int> Q;
Q.push(s);
while (!Q.empty())
{
int x=Q.front();Q.pop();
inq[x]=false;
for (int i=0;i<G[x].size();i++)
if (dist[x]+G[x][i].dist<dist[G[x][i].to])
{
dist[G[x][i].to]=dist[x]+G[x][i].dist;
if (!inq[G[x][i].to])
{
Q.push(G[x][i].to);
inq[G[x][i].to]=true;
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int from,to,dist;
scanf("%d%d%d",&from,&to,&dist);
G[from].push_back((Node){to,dist});
}
scanf("%d%d",&s,&t);
SPFA(s);
printf("%d\n",dist[t]);
return 0;
}