延展,类目,协议

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1.延展(延展一般在.h文件中#import和@interface之间写)
// 延展以@interface开头,然后写当前延展的类名,类名后加一个(),到@end结束
// 一般延展会写在自己写的.m文件中,把一些不想让外部调用的属性放在延展里,这样这条属性只能在类的内部使用,外部使用不了,尽最大可能保护当前类的安全
// 类目一般都是给看不见.m的系统文件进行扩展,延展一般是针对自己的类进行操作
例如:
@interface Student ()

@property(nonatomic,copy)NSString *name;

@end
2.类目
// 系统写好的类目:按照功能对系统的类方法进行区分
// 类目从@interface开始,后面是当前类的名字,类名后是分类的功能,到@end结束
// 我们创建的类目,一般是为了把一些系统的类进行功能扩充

// .m文件中
-(BOOL)isEqualTwoDate:(NSString *)otherDate{
// 这个方法需要两个参数,第一个参数就是方法的调用者,谁调用了这个方法,那么在这个方法的内部,self就是使用方法的那个对象
// NSLog(@”%@”,self);
// 进行截取
NSString *month1=[self substringWithRange:NSMakeRange(5, 2)];
NSString *month2=[otherDate substringWithRange:NSMakeRange(5, 2)];
return [month1 isEqualToString:month2];
}
// main.m文件中
NSString *str1=@”2015-07-10 12:20:00”;
NSString *str2=@”2015-07-13 20:58:00”;
if([str1 isEqualTwoDate:str2]){
NSLog(@”月份相同”);
}else{
NSLog(@”月份不同”);
}
2015-07-25 08:54:48.635 OC07_类的扩展[559:303] 月份相同
3.协议
(1)声明一份协议(在第一个.h里,#import和@interface之间写)
// @protocol 协议的关键词
// 协议的内容
// 协议方法的声明
// @required 是必须实现的方法,默认是必须实现的方法
// @optional 是可选择执行的方法

(2)设置代理人的属性(在第一个.h里,@interface下面写)
(3)让代理人去执行协议里的方法(在第一个.m里,@implementation下面写)
(4)引完头文件之后,boy需要签订协议(在第二个.h里,引完头文件后签订协议)
(5)设置代理人(在main.m中写)
(6)实现协议方法makeMoney(在第二个.m里,@implementation下面写)
例如:(男女结婚为例)
Girl.h

import

import “Girl.h”

@implementation Girl

-(void)getMarry{
// 3.让代理人去执行协议里的方法
[self.delegate makeMoney];

}

@end

Boy.h

import

import “Girl.h”

// 4.引完头文件之后,boy需要签订协议

@interface Boy : NSObject

@end

main.m
// 创建两个小人
Boy *yadang=[[Boy alloc] init];
Girl *xiawa=[[Girl alloc] init];
// 5.设置代理人
xiawa.delegate=yadang;
// 通过调用结婚的方法,来执行内部的协议方法
[xiawa getMarry];

Boy.m

import “Boy.h”

@implementation Boy

// 6.实现协议方法makeMoney
-(void)makeMoney{

NSLog(@"买买买");

}

@end

2015-07-25 09:07:56.916 OC07_类的扩展[772:303] 买买买

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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