android开发
Hanke-Xu
刚毕业,在找工作啊
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Volley的使用
Volley是一个Google开发的一个Android平台的网络通信库,相比AsyncTask,Volley使得网络通信更加迅速,简单,可靠。Volley适用于网络请求频繁,单次请求数据量较小的场景。原创 2015-03-17 20:01:20 · 489 阅读 · 0 评论 -
用AndroidStudio开发cocos2d-x 项目
最近学习cocos2d游戏开发,发现网上的教程都是用eclipse为IDE搭建的环境,于是就下载eclipse照着做,可是跟着步骤做下来,引入项目时总是出项各种错误,什么包没导入,类找不见,还有各种eclipse认为你错了的错误,最后实在折腾烦了,就尝试用了下AndroidStudio,没想到还挺好用。首先要配置NDK,Android SDK,Ant什么的,大家肯定都没问题了,有问题网上也有非常多的原创 2015-12-01 16:49:54 · 6955 阅读 · 3 评论 -
Android Studio gradle 配置 keystore
配置keystoreAndroid项目编译的时候需要签名,即keystore文件,在不加配置的时候,Android Studio会使用一个默认签名,通常在用户文件夹下的.android目录中,名为debug.keystore。而在编译发行包的时候,我们一定要使用自己的keystore,否则在发布到应用商店之后,被他人用他的签名重新打包,我们将永远失去此应用。 如果我们在开发过程中,就使用自己的k原创 2016-05-12 16:55:40 · 7358 阅读 · 0 评论 -
Android Studio gradle 配置 多渠道打包
通常情况下我们的应用会被发布在多个应用商店,以便被更多的人发现、安装,而在不用的应用商店,应用的一些参数可能会有不同,手动修改这些配置然后打包,是非常无聊的事情,Android Studio可以代替我们完成这些事情,我们只需简单配置一下gradle。右键单击项目文件夹,点击 Open Module Settings选项 2. 点击Flavors选项卡,点击加号,添加打包配置完成后,buil原创 2016-05-12 17:41:48 · 499 阅读 · 0 评论