最近学习cocos2d游戏开发,发现网上的教程都是用eclipse为IDE搭建的环境,于是就下载eclipse照着做,可是跟着步骤做下来,引入项目时总是出项各种错误,什么包没导入,类找不见,还有各种eclipse认为你错了的错误,最后实在折腾烦了,就尝试用了下AndroidStudio,没想到还挺好用。
首先要配置NDK,Android SDK,Ant什么的,大家肯定都没问题了,有问题网上也有非常多的教程。
cocos2d的环境搭建好,我们就可以开始了。
- 创建cocos2d项目
在命令行输入命令
cocos new HelloAs -p com.example.helloas -l cpp -d .
这里 “-p”的参数是包名,“-l”是指开发用的语言,“-d”是指项目所在目录
如果看到类似信息,那就说明项目创建成功了。
- 编译为AndroidStudio项目
进入项目文件