深入理解Java虚拟机学习笔记:第二章,HotSpot虚拟机对象探秘

第二章 Java内存区域与内存溢出异常

HotSpot虚拟机对象探秘

一、对象的创建

1.虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那就执行相应的加载过程。
2.对象所需的大小是在类加载完成之后就可以确认的。
3.如果Java堆中的内存是规整的,分配内存就是把指针从空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式叫做指针碰撞。
4.如果Java堆中的内存不是规整的,那虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给实例,并更新列表上的记录。如果没有足够大的内存,将会触发GC。这种分配方式叫做空间列表。
5.Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定的。
6.并发申请内存空间的情况:有两种解决方案。一种是对分配内存空间的动作进行同步处理–实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲。
7.可以使用 -XX:+/-UseTLAB参数来设定。
8.内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。该操作保证了对象的实例字段在没有进行Java代码中的初始化赋值就能直接使用。
9.接下来虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象头之中。
10.上边的工作完成后,将进行Java程序的的初始化,执行 init 方法,将对象按照程序员的意愿进行初始化。
11.虚拟机遇到new指令 -> 在Java堆中申请空间 -> 将分配空间初始化(不包括对象头) -> 进行对象头信息设置 -> 交给Java程序执行 init 方法 -> 可用对象的产生。

二、对象的内存布局

1.在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域,对象头(Header),实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
2.对象头包含两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。对象头的另一个部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个类型的指针来确定这个对象是哪个类的实例。PS:如果对象是一个Java数组,那么对象头中还会有一块记录数组长度的数据。
3.一般来说,对象头占两个指针大小。一个指针大小在32位虚拟机上是32bit,在64位虚拟机上是64bit。
4.示例数据是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中锁定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。存储顺序会按照虚拟机内存分配策略以及字段在Java源码中定义顺序的影响。HotSpot默认的分配策略为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers,普通的对象指针)。相同宽度的字段总是分配到一起。在满足这个前提条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果CompactFields参数为true(默认为true),那么子类中较窄的变量也会插入到父类变量的空隙之中。
5.对齐填充没有实际意义,也不必然存在。仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。而对象头正好是8字节的倍数(1倍或者2倍)。因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

三、对象的访问定位

1.Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。
2.目前主流的虚拟机访问对象的方式有“使用句柄”和“直接指针”两种方式。
3.使用句柄方式:Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址。而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息。优点:reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(GC时经常移动对象)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要进行修改。
4.使用直接指针方式:Java堆中就需要考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。优点:速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,HotSpot就是使用直接指针的方式访问对象。

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