什么是面向对象
什么是对象
什么是收音机
不了解内部的结构,知道表面的各种操作(按钮)
对象是一个整体,对外提供一些操作
什么是面向对象
使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节
比如JQuery
面向对象是一种通用思想,并非只有编程中能用,任何事情都可以用
js中的面向对象
面向对象编程(OOP)的特点
抽象:抓住核心问题
封装:不考虑内部实现,只考虑功能使用
继承:从已有对象上,继承出新的对象
多重继承
多态
对象的组成
方法——函数:过程、动态的:属性属于一个对象
属性——变量:状态、静态的
变量:不属于任何一个对象,自由的
第一个面向对象程序
为对象添加方法和属性
this详解,事件处理中this的本质
this:当前的方法属于谁就是谁
当前发生的事件的对象
window
this—— 函数属于谁
function show(){
alert(this);
}
show();
结果为object window;
不能再系统对象中随意附加方式、属性,否则会覆盖已有的方式、属性
object对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
function createPerson(name, qq)//构造函数
{ //原料
var obj = new Object ();
obj.name = name;
obj.qq = qq;
obj.showName = function (){
alert('我的名字叫:' + this.name);
}
obj.showQQ = function (){
alert('我的QQ:' + this.qq);
}
//出厂
return obj;
}
var obj = createPerson('blue', '1345')
obj.showName();
obj.showQQ();
var obj2 = createPerson('cdscs', '43252')
obj2.showName();
obj2.showQQ();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
工厂方式
什么是工厂
原料:创建元素
加工
出厂返回值
工厂方式
用构造函数创建一个类
什么是类、对象(实例):模具和零件
工厂方式的问题
问题
没有new
函数重复定义
加上new
偷偷做了两件事
替你创建了一个空白对象
替你返回了这个对象
new和this
将var obj = createPerson('blue', '1345')
改成var obj = new createPerson('blue', '1345')
则可以省略最开始的定以及之后的返回值
原型——prototype
什么是原型
原型是class,修改他可以影响一类元素
在已有对象中加入自己的属性、方法
原型修改对已有对象的影响
为Array添加sum方法
给对象添加方法,类似于行间样式
给原型添加方法,类似于class
var arr1 = new Array(12,45,78,56);
var arr2 = new Array(88,11,22);
Array.prototype.sum = function(){
var result = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
result += this[i];
};
return result;
}
alert(arr1.sum());
alert(arr2.sum());
可以避免函数重复,一组元素加样式
function createPerson(name, qq)//构造函数
{
this.name = name;
this.qq = qq;
}
createPerson.prototype.showName = function (){
alert('我的名字叫:' + this.name);
}
createPerson.prototype.showQQ = function (){
alert('我的QQ:' + this.qq);
}
var obj = new createPerson('blue', '1345');
var obj2 = new createPerson('cdscs', '43252');
obj.showName();
obj.showQQ();
obj2.showName();
obj2.showQQ();
原型的小缺陷
无法限制覆盖
流行的面向对象编写方式
用混合方式构造对象
混合的构造函数/原型方式
Mixed Constructor Function/Prototype Method
原则
构造函数:加属性
原型:加方法
对象命名规范
类名首字母大写