如何用thrust做矩阵的一些运算。

因为有些矩阵运算常见的pycuda无法满足,需要用到vector,vector在cuda里面就是thrust。

下载thrust官方example。

git clone https://github.com/thrust/thrust.git

——————————————————————————————————————————

#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/transform.h>
#include <thrust/sequence.h>
#include <thrust/copy.h>
#include <thrust/fill.h>
#include <thrust/replace.h>
#include <thrust/functional.h>
#include <iostream>

int main(void)
{
    thrust::device_vector<int> X(9);
    thrust::device_vector<int> Y(9);
    thrust::device_vector<int> Z(9);
    thrust::sequence(X.begin(), X.end());//赋值给x,是一个排列。
    thrust::copy(X.begin(), X.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n")); //将x的值打印出来
    thrust::transform(X.begin(), X.end(), Y.begin(), thrust::negate<int>());//将x的值取负赋值给y
    thrust::fill(Z.begin(), Z.end(), 3);//z的值全部都是3
    std::cout<<std::endl;
    thrust::transform(X.begin(), X.end(), Z.begin(), Y.begin(), thrust::multiplies<int>());//这里面的最后一个参数是运算,可以在头文件里面找。它的意思是把x里面的每个元素乘以z里面的每个元素,最终生成y里的每个元素。相当于矩阵里面的a=np.array([0,1,2,3,4,5,6,7,8]),b=3,c=a*b...
    thrust::copy(Y.begin(), Y.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n")); 
    return 0;    
}

 

我是因为在一个视频流矩阵里面,要对每一个坐标进行矩阵乘法运算,搞了半天,还差一点点。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值