学习【设计模式】从简单开始----------------单例模式

单例模式(Singleton)

1、目的:保证一个类只创建一个对象。

2、实现:构造函数私有化,确保类外不能创建对象,该类不能被继承。

简单的理解就是一个类有且只有一个对象。例如:资源管理器,LOL等等。

不多说了上代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class Singleton {
private:
	int x;
	static Singleton* Instance;
	
	Singleton() {
		x = 0;
		cout<<"无参构造"<<endl; 
	}
	
	Singleton(int x) {
		this->x = x;
		cout<<"含参构造"<<endl; 
	}
	
	~Singleton() {
		cout<<"析构函数"<<endl;	
	}
	
public:
	static Singleton* Create(){//创建 
		if(!Instance) {
			Instance = new Singleton();	
			cout<<"成功创建"<<endl;
			return Instance;
		}
	}
	
	void Delete() {//释放 
		delete this;
	}
};


Singleton* Singleton::Instance = NULL;


int main(void) {
	
	Singleton* p;
	p = Singleton::Create();
	p->Delete();
	return 0;
}

笔者也是刚刚接触设计模式,希望大家共同探讨,共同进步!有什么问题或者什么错误尽管留言!


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