高德地图 2D和3D的区别

    高德地图

2D 地图是栅格地图,采用切片的方式显示地图;3D 地图为矢量地图,采用终端绘制地图的方式,地图功能更加丰富。

3D 地图是用矢量技术前端绘制, 前端渲染效果更精细,可以实现房屋的立体,阴影,天空渲染表现 ,在导航时也有明显的更好的立体感,有多种视角切换旋转的支持,流量消耗小,但是对前端CPU 开销会大。

2D 地图就是图片,只能俯视,没有立体感,流量消耗较大。




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高德地图的 JavaScript API 提供了 `AMap.Map` 类来创建地图实例。在创建地图实例时,可以通过传递不同的参数来设置地图的属性,包括视觉效果模式。 要在 Vue 应用程序中使用高德地图,可以将 `AMap.Map` 类封装成 Vue 组件。以下是一个简单的例子: ```html <template> <div id="map-container"> <div ref="map" style="width: 100%; height: 100%;"></div> <div class="switch-btn" @click="toggleMode">{{ modeText }}</div> </div> </template> <script> export default { data() { return { mode: '2D', }; }, mounted() { this.initMap(); }, methods: { initMap() { // 创建地图实例 this.map = new AMap.Map(this.$refs.map, { zoom: 16, center: [116.397428, 39.90923], viewMode: '3D', // 默认为 3D 视觉效果模式 }); }, toggleMode() { // 切换视觉效果模式 this.mode = this.mode === '2D' ? '3D' : '2D'; this.map.setFeatures(this.mode === '2D' ? ['road', 'building'] : ['road', 'building', 'satellite']); }, }, computed: { modeText() { return this.mode === '2D' ? '切换到 3D' : '切换到 2D'; }, }, }; </script> <style> #map-container { position: relative; width: 100%; height: 100vh; } .switch-btn { position: absolute; top: 10px; right: 10px; padding: 10px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); color: #fff; cursor: pointer; } </style> ``` 在上面的代码中,我们创建了一个地图容器和一个切换按钮。初始时,地图使用 3D 视觉效果模式。当用户点击切换按钮时,我们会切换到 2D 视觉效果模式,并将地图的图层设置为只显示道路和建筑物。如果用户再次点击切换按钮,则会切换回 3D 视觉效果模式,并将地图的图层设置为显示卫星图像、道路和建筑物。 需要注意的是,在 Vue 应用程序中使用高德地图时,需要在 `mounted` 钩子函数中初始化地图,因为只有在组件挂载到 DOM 中之后,才能正确地获取容器元素的引用。同时,为了防止内存泄漏,需要在组件销毁时销毁地图实例。可以在 `beforeDestroy` 钩子函数中调用 `AMap.Map` 类的 `destroy` 方法来完成销毁操作。
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