相同点
- 使得线程阻塞一段时间。
不同点
- wait():
线程进入Waiting状态。在线程中调用某个Object.wait()方法,使得该线程,释放Object上的锁,并被挂起直到Object.notify()或Object.notifyAll()被调用,或者线程被中断并抛出InterruptedException异常。wait的调用是线程自身主动执行阻塞。 - synchronized(Object):
线程进入Blocked状态。调用synchronized(Object)使得线程需要获得Object监视器对象,才能访问synchronized内部的临界区,当线程没有能获得Object监视器对象,会被阻塞,直到某个占用Object监视器锁的线程释放掉该锁对象。synchronized是线程被动接受阻塞。 - 在调用Object.wait()方法之前,线程必须获得Object监视器对象,可以使用synchronized(Object)完成获取。
- sleep(long):
线程进入Timed_Waiting状态。调用sleep使得线程在指定的时间不占用CPU资源,但是仍然会占用当前线程获得的锁对象(并不会释放),这是和wait方法有区别的。在sleep的过程中如果线程被调用了interrupt方法也会抛出InterruptedException。
说明:线程有六种状态分别是:New、Runnable、Blocked、Waiting、Timed_Waiting和Terminated。