JAVA基础知识
Lock实现提供了比使用
synchronized
方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5之后提供了Lock对象。
Lock
void lock( ):获取锁
void unlock( ):释放锁
ReentrantLock是Lock的实现类。
同步的弊端:效率低,容易出现死锁。
死锁:两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。
线程间通信问题:不同种类的线程间针对同一个资源的操作。
Java提供了唤醒等待机制解决生产者消费者的问题。
Object类中提供了三个方法:
wait():等待
notify():唤醒
notifyAll():唤醒全部
为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
所以这些方法必须定义在Object类中。
wait方法的特点是等待并释放锁,将来醒过来的时候是从wait方法处唤醒的,而不是从头走。
Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
线程池的好处:线程池的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
如何实现线程池的代码呢?
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
B:这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
B:这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。
继承Thread类
实现Runnable接口
2:同步有几种方式,分别是什么?
两种
同步代码块
同步方法
3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();
run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法
4:sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指定时间;不释放锁。
wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。
5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代表任意的对象,所以,定义在这里面。
两种。
继承Thread类
实现Runnable接口
2:同步有几种方式,分别是什么?
两种
同步代码块
同步方法
3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();
run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法
4:sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指定时间;不释放锁。
wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。
5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代表任意的对象,所以,定义在这里面。
单例模式:保证类在内存中只有一个对象。
单例模式分为饿汉式和懒汉式。
饿汉式:随着类的加载而创建对象。
懒汉式: 用的时候才创建对象。