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原创 【无标题】

关于如何使用蓝图代码对其他蓝图资源进行修改的问题(Editor下)

2022-10-01 17:21:59 145

转载 转载CSDN博客

在参考“如何快速转载CSDN中的博客”后,由于自己不懂html以及markdown相关知识,所以花了一些时间来弄明白怎么转载博客,以下为转载CSDN博客步骤和一些知识小笔记。 参考博客原址:http://blog.csdn.net/bolu1234/article/details/51867099 转载CSDN博客步骤: 1.CSDN博客页面右键,点击【检查】 点击检查后,页面右侧出现html代码,如下图 2.如果需要转载全文,则在html代码下侧点击选中articl...

2021-07-06 09:38:02 90

转载 .asmdef文件(程序集定义文件 Assembly Definition File)详解,dll管理

文章目录 前言创建方法多层级ADF 设置引用注意事项 前言 项目中使用了Spine3.7,因故要修改其源码,需要调用自己的一个单例类。发现莫名的报找不到的错误。 最后才发现是.asmdef文件的锅。 这个是Unity2017.3增加的功能。得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。定义明晰的依赖...

2021-07-06 09:36:00 1456

原创 简单理解万向锁

万向锁是什么,  x轴旋转+-90度,此时我们修改y轴表现为local坐标轴z轴的旋转,而修改z轴仍然为z轴的旋转,即万象锁 首先,在一个苹果(随便什么)上扎三个牙签代表local的xyz1先在x轴转90,再在y轴转90.   拍张照记录为(90,90,0)2先在y轴转90,再在x轴转90,拍张照记录为(90,90,0)然而,两张图并不相同,表现在数据中,确实相同的,一定有...

2018-08-31 15:24:25 2871

原创 c# & unity vector3适用于加减法(计算符重载

  victor3 distance;distance = target.transform.position - transform.position;

2018-05-14 20:50:01 3836

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