环境:vc6.0 32位
一、一维数组与指针
一维数组相对比较简单,如int a[5]={1,4,7,10,13};
同时定义一个整型指针:int *p;
将指针指向一维数组:*p=a;//a表示数组的首地址
下面来看一段代码:
//一维数组与指针
int a[5]={1,4,10,16,21};
int b[10][20];
int *p=a;
int *q=&a[3];
int *p1=(int*)(&a+1);//&a+1表示向前移动一维
int *ptr=(int *)((int)a+1);//将a的数值转化为int型,然后加1,这里的加1只是表示普通的数值加1,与类型无关
printf("a=%d\n",a);//首地址的值
printf("&a[0]=%d\n",&a[0]);//首地址的值
printf("p=%d\n",p);//指针的值=首地址的值
printf("p+1=%d\n",p+1);//指向下一个元素,由于指向的类型是int(占4位),数值为首地址+4
printf("*(p+1)=%d\n",*(p+1));//取a[1]的数值
printf("&p=%d\n",&p);//指针存放的内存地址
printf("&p+1=%d\n",&p+1);//指针存放的内存地址+4,指针在内存中都是4个字节存放的。所以sizeof(p)会等于4
printf("*p+7=%d\n",*p+7);//首地址值+1
printf("*q=%d\n",*q);//16,a[3]的数值
printf("q-p=%d\n",q-p);//3,为两者指向的位置的数值相减,与类型无关
printf("&a=%d\n",&a);//数组a内存存放的地址
printf("&a+1=%d\n",&a+1);//指向下一维的地址,或者说是a[5]
printf("*(p1-1)=%d\n",*(p1-1));//指向a[4]
printf("*ptr=%d\n",*ptr);//ptr指向的a[0]的3个字节和a[1]的一个字节组成的int
printf("&a[4]-&a[1]=%d\n",&a[4]-&a[1]);//3
printf("&b[5][0]-&b[0][0]=%d\n",&b[5][0]-&b[0][0]);//100
结果如下:
从结果可以看出,a=&a[0]=p 都为数组a的首地址。p+1=首地址+类型所占字节*1,由于为整型数组,例子中为整型数组,加4即可。如果是char,则加1。&p的值为p指针所存放的内存地址。& p+1=内存存放的地址+1*4,不管任何类型的指针的大小都为4个字节。q-p=两指针指向的位置相减,与类型无关。但是对于实际的取出&a[4]-&a[1]而言,其大小为3,与类型也是无关的。
二、二维数组
先来看下面类型的实参及形参:
实参 形参
数组的数组 char c[8][10]; char (*)[10]; 数组指针
指针数组 char *c[10]; char **c; 指针的指针
数组指针(行指针) char (*c)[10]; char (*c)[10]; 不改变
指针的指针 char **c; char **c; 不改变
//二维数组及指针
int a[2][2]={2,7,12,17};
int a1[5]={1,4,9,14,20};
int a2[2]={1,2};
int *p1=a1;
int **p2=&p1; //指向指针的指针
int *p3[2];//指针数组,每个元素都是指向int型对象的指针
//int *p3[2]={&a2[0],&a2[1]};指针数组初始化方式1,为地址
int (*p4)[2];//数组指针,也称为行指针,定义了一个指针,该指针指向一个有2个元素的一维指针
printf("**p2=%d\n",**p2);//输出数组a1[0]的数值
//指针数组指向一维数组的初始化方式2
for(int i=0;i<2;i++)
{
p3[i]=&a2[i];//将数组a2中的地址赋值给指针
}
//输出指针数组中的数值
for(i=0;i<2;i++)
{
printf("*p3[i]=%d\n",*p3[i]);
}
//数组指针的初始化
p4=a;
//数组指针的输出方式
for(i=0;i<2;i++)
for(int j=0;j<2;j++)
{
printf("%d\n",p4[i][j]);
}
printf("p4=%d\n",p4);//指向数组a的首地址,也就是第一行第一列的位置
printf("p4+1=%d\n",p4+1);//指向数组a第二行的首地址,其值=a的首地址+类型所占字节数*个数,与类型有关
//同时推荐一段有趣的代码,有助于理解指针与数组,可以根据各个类型的实参与形参来理解
int arr1[3];
int arr2[3];
int arr3[3];
int * ptr;
// ptr1是一个指向 int [3] 的指针,即ptr的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长
int ptr1[3][3]={{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}};
// ptr2是一个指向 int * 的指针,即ptr2的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长
int * ptr2[3]={arr1,arr2,arr3};
// ptr3是一个指向 int [3] 的指针,即ptr3的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长
int(* ptr3)[3]=&arr1;
ptr3=ptr1; // 没错,他们的类型相同
// ptr3=ptr2;//error 无法从“int *[3]”转换为“int (*)[3]
// ptr4是一个指向 int * 的指针,即ptr4的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长
int ** ptr4;
//ptr4=&arr1; //error 无法从“int (*)[3]”转换为“int **
ptr4=ptr2; // 没错,他们的类型相同
//ptr4=ptr3; // error 无法从“int (*)[3]”转换为“int **