Qt焦点事件 setFocusPolicy

首先来说说为什么要设置焦点吧。

  设置焦点可以让应用更便捷。比如当你打开百度主页或其他带有编辑框的页面时,不需要先用鼠标点击编辑框就可以直接输入文字等信息到其中。这就是由于搜索框设置了焦点。

一个空间要先设置它焦点事件的模式,即窗口如何接受焦点事件(通过鼠标单击、Tab键、不接受焦点事件等)

void

setFocusPolicy ( Qt::FocusPolicy policy )

设置获得焦点的方式

ConstantValueDescription
Qt::TabFocus0x1通过Tab键获得焦点
Qt::ClickFocus0x2通过被单击获得焦点
Qt::StrongFocusTabFocus | ClickFocus | 0x8可通过上面两种方式获得焦点
Qt::WheelFocusStrongFocus | 0x4类似Qt::StrongFocus只不过再加上鼠标滑轮
Qt::NoFocus0不能通过上两种方式获得焦点(默认值),setFocus仍可使其获得焦点.

当前有焦点事件的窗口只能有一个,当一个窗口获取焦点事件或失去焦点事件时,可能需要相应的操作,或者如

何判断一个才窗口有没有焦点事件。Qt中亦有相应的函数。

void QWidget::focusInEvent ( QFocusEvent * event ) [virtual protected]

void QWidget::focusOutEvent ( QFocusEvent * event ) [virtual protected]

这两个就是窗口获取或失去焦点事件的函数,需要我们重写(好多窗口都是从QWidget继承这两个函数的)

bool hasFocus () const

这个函数就是判断当前窗口有没有焦点事件的,返回布尔值。

void QWidget::setFocus ( Qt::FocusReason reason )

void QWidget::clearFocus ()

这两个函数就是设置或清除焦点事件的。

ConstantValueDescription
Qt::TabFocus0x1the widget accepts focus by tabbing.
Qt::ClickFocus0x2the widget accepts focus by clicking.
Qt::StrongFocusTabFocus | ClickFocus | 0x8the widget accepts focus by both tabbing and clicking. On Mac OS X this will also be indicate that the widget accepts tab focus when in 'Text/List focus mode'.
Qt::WheelFocusStrongFocus | 0x4like Qt::StrongFocus plus the widget accepts focus by using the mouse wheel.
Qt::NoFocus0the widget does not accept focus.

 

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### 回答1: Qt中可以通过重写QWidget或QMainWindow的keyPressEvent()函数来监听键盘事件。当用户在窗口中按下键盘上的任意键时,该函数将被调用。我们可以通过判断event->key()的键值来区分不同的按键,并根据需要进行相应的操作。 以下是一个简单的例子,演示如何在一个继承自QMainWindow的类中监听键盘事件: ```cpp class MyMainWindow : public QMainWindow { public: MyMainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 设置窗口的焦点策略,使其能够接收键盘事件 setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); } protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override { // 判断按下的键值 switch (event->key()) { case Qt::Key_Escape: qDebug() << "Esc key pressed"; break; case Qt::Key_Enter: qDebug() << "Enter key pressed"; break; // 其他按键的处理 default: QMainWindow::keyPressEvent(event); break; } } }; ``` 在这个例子中,我们继承了QMainWindow类,并重写了其keyPressEvent()函数。在函数内部,我们使用switch语句来判断按下的键值。当按下Esc时,输出"Esc key pressed";当按下Enter时,输出"Enter key pressed"。其他按键的处理可以根据需求进行扩展。 需要注意的是,如果我们希望窗口能够接收键盘事件,我们需要在构造函数或初始化函数中设置窗口的焦点策略,例如通过setFocusPolicy(Qt::StrongFocus)来设置。这样,窗口将成为焦点项,并能够接收键盘事件。 以上就是使用Qt在后台监听键盘事件的方法,希望对你有所帮助。 ### 回答2: 在Qt中,我们可以通过继承QObject类并重新实现其eventFilter方法来实现对键盘事件的后台监听。具体步骤如下: 1. 创建一个新的类,继承自QObject类。 ```c++ class KeyEventListener : public QObject { Q_OBJECT public: explicit KeyEventListener(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { } protected: bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override { if (event->type() == QEvent::KeyPress) { QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event); qDebug() << "Key Pressed: " << keyEvent->key(); // 在这里可以处理键盘事件,例如发送信号给其他对象进行相应操作 // 或者在此处进行特定的按键快捷操作 } // 始终返回false,以便将事件传递给被监听的对象 return false; } }; ``` 2. 在需要监听键盘事件的对象中,安装该事件过滤器。 ```c++ // 在需要监听键盘事件的地方,例如MainWindow的构造函数中 KeyEventListener *keyListener = new KeyEventListener(this); qApp->installEventFilter(keyListener); ``` 现在,当用户在应用程序中按下键盘时,键盘事件将被传递给keyListener对象的eventFilter方法进行处理。你可以根据自己的需要在eventFilter方法中添加适当的处理逻辑。 需要注意的是,keyListener对象需要在需要监听键盘事件的对象的生命周期内保持有效,因此通常将其分配为成员变量或全局对象。 另外,如果你希望对特定的窗口部件进行键盘事件监听,也可以直接将keyListener对象传递给该部件的installEventFilter方法。 ### 回答3: 在Qt中,我们可以通过重写QWidget的keyPressEvent()函数来监听键盘事件。当用户在程序窗口中按下键盘时,该函数就会被调用。 首先,我们需要创建一个继承自QWidget的自定义窗口类。在这个类中,我们重写keyPressEvent()函数,并在其中实现我们需要的逻辑。 在keyPressEvent()函数中,我们可以获取到用户按下的键盘事件的信息,包括按下的按键代码、按键字符等。我们可以根据这些信息来执行相应的操作,例如移动窗口、改变窗口大小、响应特定按键等。 除了重写keyPressEvent()函数,我们还可以重写其他相关的函数,例如keyReleaseEvent()函数,用于监听键盘松开事件。通过这些函数,我们可以完全控制程序窗口对键盘事件的响应。 在程序中,我们需要创建一个该自定义窗口类的实例,并将其设置为程序的主窗口。这样,整个程序就可以在后台监听用户的键盘事件了。 需要注意的是,当我们使用后台监听键盘事件时,可能会影响系统的其他键盘输入。因此,我们需要谨慎使用,并确保对用户的输入做出合适的响应,以提供良好的用户体验。
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