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原创 FingerGesture

1.导入插件,3.1 2.将预制体拖入场景 FingerGestures,记得启用。 3.创建一个空物体,给空物体一个识别器,然后加脚本。 //启动时调用,这里开始注册手势操作的事件。 //按下事件: OnFingerDown就是按下事件监听的方法,这个名子可以由你来自定义。方法只能在本类中监听。下面所有的事件都一样!!! //抬起事件 ...

2019-11-25 21:21:07 310

原创 ecs遇到的问题

远程连接:由于使用的是 windows 2008,本机win10,远程连接会遇到下面这个问题: 下面是解决方法: https://www.cnblogs.com/lindajia/p/9021082.html

2019-03-08 09:42:18 237

转载 win10无法上网,网络诊断提示:远程计算机或设备将不接受连接

    电脑用着用着突然就无法上网,但是微信可以接受信息。 一开始以为是dns的问题,重新配置了dns还是无效。 后来发现:应该打开internet选项,连接,局域网设置,打开自动检测设置即可。 解决方法来自: https://my.oschina.net/ZL520/blog/1941957...

2018-11-29 16:14:09 26046

原创 关于javax.mail.AuthenticationFailedException异常的问题

日常的异常记录

2017-07-10 16:52:27 1352

原创 unity3D 关于重新载入场景后Easytouch不能使用的问题

关于重新载入场景后Easytouch不能使用的问题 使用easytouch的手柄(Joystick)来控制主角移动。当第一次进入场景时,手柄是能够正常控制主角移动的,但是当再次进入相同的场景时,或者载入其他需要使用手柄来控制主角时,会发生一个错误。 MissingReferenceException: The object of type 'MoveController' has be

2017-05-24 23:22:52 2875

HostDeveloperV1.8.4.zip

TestConnect Dev products provides a way for you to verify and characterize station controller designs or emulate equipment behavior without the need for the actual equipment. You can: Build scripts based on operation scenarios Enhance equipment characterization Build scripts for both host and equipment Verify station controller designs

2022-09-25

空空如也

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