黑马程序员_交通灯管理系统

 

 

 

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交通灯管理系统

一个需求,重要的在于思路,按照需求,一步一步的找出关键的合作关系,把逻辑思路住建系统的分析出来

程序实现就是代码的和语法的事了,所以写程序主要看的是思路,思路出来了,程序就出来了。

需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

   信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

图片其实就是一个思路,一个解决方案。

看上图:
    总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。


    首先分析好每一种可能,其次也是最重要的就是分析这几种可能之间的关系,哪几种能是可以一起出现的,哪几种的可能是不能在一起出现的。这个是关键

这就是交通灯管理系统了。

Road类的编写 :

      每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

      在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个路线名_id形式的字符串进行表示)。

      在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

importjava.util.*;

 

publicclass Road {

   /**

    * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象;每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存;

    * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,  *

    * */

   private Stringname;

//创建集合,并私有,不提供对外访问;

   private List<String>vehicles =new ArrayList<String>();

//Road类的构造函数,创建对象时开启新线程;

   public Road(String name) {

      this.name = name;

 

      //模拟车辆不断随机上路的过程;

//使用Executors类开启单个线程,得到一个ExecutorService,调用execute方法;

      ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

      pool.execute(new Runnable() {

         publicvoid run() {

            for (int i = 1; i < 1000; i++) {

                try {

                   Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);//1-10秒内不定时出现一个集合中的元素(),使用随机数Random,

                catch (InterruptedException e) {

                   e.printStackTrace();

                }

                vehicles.add(Road.this.name "-" + i);

            }

         }

      });

 

      //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车;

      ScheduledExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadPool(1);

      timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

         publicvoid run() {

            if (vehicles.size() > 0) {

                boolean lighted =true;

                if (lighted)

//如果是绿灯,则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口;

                   System.out.println(vehicles.remove(0) +"is traverring");

            }

         }//每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿

      }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);

   }

}

Lamp类的编写 :

l      系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

l      每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

l      增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

l      除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环

publicenum Lamp {

 

   /**

    * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所以总共有12Lamp元素;

    * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以:

    * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可;

    *s2n,n2s;

    *e2w,w2e;

    *s2w,n2e;

    *e2s,w2n;

    *s2e;n2w;

    *w2n;e2s;

    * 上面最后两行的灯是虚构的,由于从南向东和从西向南,以及他们的对应方向不受红绿灯的控制;

    * 所以,可以假想他们总是绿灯

    * */

   //每个枚举元素个表示一个方向的控制灯;

   S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

   //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的"相反方向灯""下一个灯"应忽略不计

   N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

   //由南向东和由西向南灯右转弯的灯不受红绿灯的控制,可以假想它们总是绿灯;

   S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

   

   //当前灯是否为绿

   privatebooleanlighted;

   //与当前灯同时为绿的对应方向;

   private Stringopposite;

   //当前灯变红时下一个变绿的灯;

   private Stringnext;

   privatebooleanisLighted() {

      returnlighted;

   }

   //某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿;

   publicvoid light() {

      this.lighted =true;

      if(opposite !=null)

         Lamp.valueOf(opposite).light();

      System.out.println(name() +"lamp is green,下面应该有6个方向能看到汽车穿过");

      

   }

   

   //某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿;

   public Lamp blackOut() {

      this.lighted =false;

      if(opposite !=null)

         Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

      Lamp nextLamp = null;

      if(next !=null) {

         nextLamp = Lamp.valueOf(next);

         System.out.println("绿灯从"+name()+"--->切换为"+next);

         nextLamp.light();

      }

      return nextLamp;

   }

   //枚举的构造函数必须私有,

   private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted) {

      this.opposite = opposite;

      this.next = next;

      this.lighted = lighted;

   }

   }

LampController类的编写 :

l      整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

l      LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

l      LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

importjava.util.concurrent.*;

 

publicclass LampController {

 

   private LampcurrentLamp;

   public LampController() {

      //刚开始让由南向北的灯变绿;

      currentLamp = Lamp.S2N;

      currentLamp.light();

   

   //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿;

   ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

   

   timer.scheduleAtFixedRate(

      newRunnable() {

         publicvoid run() {

            currentLamp =currentLamp.blackOut();

         }

      },10,10,TimeUnit.SECONDS);

   }

}

MainClass类的编写 :

l      for循环创建出代表12条路线的对象。

l      接着再获得LampController对象并调用其start方法

publicclass MainClass {

   publicstaticvoid main(String[] args) {

      

      //产生12个方向的路线,为了便于对路线的使用,由路线名字得到一个String数组

      String [] directions = new String[]{

            "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"   

      };

//遍历字符串数组,

      for(int i=0;i<directions.length;i++){

         new Road(directions[i]);

      }

      

      //产生整个交通灯系统   

      newLampController();

   }

 

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