分享一个麻将听牌算法(带癞子)(Lua)
算法已验证,目前没有发现问题,还有待优化,请指正(没有考虑东南西北中发白);M.CardTb = { {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, --筒子 {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, --万字 {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, --条字 {0}}---用于存放手牌个数,最后一个用来存放癞子,首先创建一个table,用来存储手牌,我看到网上不少听牌算法用的都是一维数组,讲真我觉得一维数组有点眼花,所以用了二维数组。M.Card = {0
原创
2020-08-29 23:43:39 ·
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