山大2020年项目实训------6月30日

今天的主要实现了3D音效,进一步加强了虚拟物体以假乱真的效果。

主要通过Resonance Audio SDK实现
下载地址:https://github.com/resonance-audio/resonance-audio-unity-sdk/releases

首先下载并导入SDK
其次通过Edit > Project Settings > Audio调节如下两个选项
在这里插入图片描述
之后为ARCore的Camera添加AudioListener
在这里插入图片描述
之后为需要发出声音的物体添加ResonanceAudioRoom作为其子物体
在这里插入图片描述
最后为需要发出声音的物体添加AudioClip并进行如下设置便可以实现3D音效
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值