坚持学习c语言 第7天 数组与函数实践:扫雷游戏 笔记整理 2023.7.29(简)

头文件:game.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
//初始化
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

源文件:game.c

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < rows; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < cols; j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    printf("扫雷游戏\n");
    for (i = 0; i <= col; i++)
    {
        printf("%d", i);
    }
    printf("\n");
    for(i=0;i<=row;i++)
    {
        printf("%d ", i);
        int j = 0;
        for (j = 1; j <= col; j++)
        {
            printf("%c", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int count = EASY_COUNT;
    while (count)
    {
        int x = rand() % row + 1;
        int y = rand() % col + 1;
        if (board[x][y] == '0')
        {
            board[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }


}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + 
        mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] +
        mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while (win<row*col-EASY_COUNT)
    {
        printf("请输入排查坐标\n");
        scanf("%d %d", &x,& y);
        if (x >=1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf("很遗憾,您被炸死了\n");
                DisplayBoard(mine, ROW, COL);
                break;
            }
            else
            {
                int count = GetMineCount(mine, x, y);
                show[x][y] = count + '0';
                DisplayBoard(show, ROW, COL);
                win++;
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,重新输入.\n");
        }
    }
    if (win == row * col - EASY_COUNT)
    {
        printf("恭喜通关");
        DisplayBoard(mine, ROW, COL);
    }
}

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