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原创 程序测试、发布及小组成员合作
经过为期两个多月的改进,我们小组已基本完成了人事管理系统的代码编写,能够实现几乎所有基础功能。经测试,此程序的现有功能完善,容错率低且操作简单容易上手。部分功能及亮点如下:限制了只有数据库中的管理员才能登陆本系统;实现了对部门和岗位的增删改查;入职管理将员工信息写入数据库中;试用期管理查询并修改试用期员工信息;部门岗位调动中查询并修改员工信息;实现了对员工进行离职并查询已离职员工的信息。...
2018-09-06 14:21:27
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原创 程序开发过程及体会
这次开发的程序名为人事管理系统,刚开始经过几天的学习,我已基本懂得基础的功能的写法。但当我真正尝试着开发这个程序时,很快或是一开始就遇到了问题:总是出现诸如404,500这样的错误,关键的是我不懂如何去修改,去改正错误,当然我也试着去尝试,但结果总是不尽如意,往往还会浪费了不少的时间,最后没有办法只有去找老师询问。 经过一段时间的代码编写,几乎能遇到的问题都遇见过,也都一一获得了...
2018-08-01 20:56:16
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原创 实训小结
时光飞逝,转眼间两星期的小学期实训就要告一段落了。回想过去的两个星期,我收获良多。 从第一天,我不知道代码所表达的意思,只知道抄写代码,完成作业,当一星期结束后,我仍然处于一知半解的样子。终于,等第二个星期开始,需要以小组为单位进行项目的编写和开发,这时便没有了现成的代码可以抄写,更多的得靠对代码的理解和自身的创作。很显然,我基本上什么都不会,写一个功能卡壳后,出现错误,我不懂错误在哪...
2018-07-13 15:09:42
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原创 学习总结
第十二章介绍了关于软件的用户体验,用户体验的要素:用户的第一印象;从用户的角度考虑问题;软件服务始终记得用户的选择;用户的体验和质量。 第十三章介绍了很多关于测试的方法,比如说单元测试,代码覆盖率测试,构建验证测试,验收测试等,如果挑一些测试进行,又很怕这个软件存在未知的缺陷,如果全部测试都做的话那需要庞大的人力物力。但是一个程序的稳定性离不开测试,所以我们可以在抽样的基础上...
2018-06-11 21:24:13
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原创 外卖服务APP
计划项目:外卖服务APP;项目计划:2018.5.30-2019.10.30预计在一年半时间内完成; 18.5.30-18.7.30完成项目的需求分析及需求报告; 18.7.30-18.10.30布置APP主界面; 18.11.1-19.5.1编写主要代码并进行软件测试; ...
2018-05-24 18:44:05
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原创 源代码管理基本操作
我和我的小伙伴结对练习源代码管理的基本操作我们创建了一个项目新branch与基本branch没有冲突在编写程序过程中,程序代码不仅仅是给机器看,同时也会给与之合作的完成软件的同伴看,但是如果程序代码不符合代码规范,就很难让除自己之外的人看懂。两人刚开始合作,交流不少,试图避免冲突和容易引起挑战的观点,两人有不同的期望值,但是双方彼此并不了解。在操作过程中我遇到了一些问题无法解决,所以我邀请我的伙伴...
2018-04-26 22:34:57
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原创 根据NABCD原则进行需求分析
大学宿舍零食送餐到寝1.Need(需求) 现代的大学生在吃的方面尤其注意,而学校中食堂中千篇一律的食物已无法满足大学生们的需求,因而外卖就成为了很多学生的另一项选择。但对于住在高层的同学来说,去楼下取再往返就成为了一件浪费时间与体力的事。针对此种情况,我们小组准备开发一款专门面向大学宿舍小范围对于零食的送餐到寝服务系统。2.Approach(方法) 由于是同一大学的大学生,我们可...
2018-03-26 21:21:43
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原创 对理想团队模式构建的设想及对软件流程的理解
软件开发是一个庞大的工程,若以一人之力所花费的精力与时间是无法想象的。因此往往需要一个团队一起来完成任务。就我个人来说一个理想的团队需要有擅长不同领域的人员组成,每个人扮演不同的角色,开发软件就如同做一场手术,需要麻醉师、主刀医生、副手、护士等等不同人员,而在那之中,还需要一个领导者,统筹全局并分配每个成员不同的任务,协调任务与成员间的平衡。初次之外,一个团队最重要的是团结,只有团...
2018-03-15 20:19:30
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空空如也
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