数组学习

数组

  1. 数组概述

    数组的定义
    • 数组是相同类型数据的有序集合。
    • 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
    • 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下表来访问它们。

  2. 数组的声明创建

      • 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

        dataType[] arrayRefVar;//首选方法
        或者
        dataType arrayRefVar[];//效果相同,但不是首选方法
        
      • Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:

        dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
        
      • 数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。

      • 获取数组长度:

        arrays.kength
        
    数组的三种初始化
    • 静态初始化

      int[] a = {1,2,3};
      Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
      
    • 动态初始化

      int[] a = new int[2];
      a[0]=1;
      a[1]=2;
      
    • 数组的四个基本特点:

      • 其长度必须是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可改变的。
      • 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
      • 数组中的运算可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用类型。
      • 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象也是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的
    • 数组的默认初始化

      数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。

    • 数组边界

      • 下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;

         public static void main(String[] args) {
                int[] a = new int[2];
                System.out.println(a[2]);
            }
        
      • ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常

      • 小结:

        • 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
        • 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量。
        • 数组长度的确定,不可变的。如:越界,则报:ArrayIndexOutOfBounds
  3. 数组使用

    • 普通的for循环(最常用)

    • For-Each循环

    • 数组作方法入参

    • 数组作返回值

  4. 多维数组(数组的升级)

    • 多维数组可以看做是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组。

    • 二维数组

      int a[][] = new int[2][5]
      
    • 解析:二维数组a可以看成一个两行三列的数组。

  5. Arrays类(操作数组的类)

    • 数组工具类java.util.Arrays

    • 由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。

    • 查看JDK帮助文档

    • Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用(注意:是“不用”而不是“不能”)

    • 具有以下常用的功能:

      • 给数组赋值:通过fill方法。
      • 对数组排序:通过sort方法,按升序。
      • 比较数组:通过equals方法比较数组元素中元素值是否相等。
      • 查找数组元素:通过binarSearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
    • 冒泡排序(只是八大排序之一)

      • 冒泡排序是最为出名的排序算法之一。
      • 冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较。
  6. 稀疏数组

    • 当一个数组中大部分元素为0时,或者为同一值数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。、
    • 稀疏数组的处理方式是:
      • 记录数组一共有几行几列,有多少个不同值
      • 把具有不同值得元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。
  7. 内存分析
    图片是网上找的,非原创

    • 存放new的对象和数组
    • 可以被所有线程共享不会存放别的对象引用
    • 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
    • 以民用对象变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)
  • 方法区
    • 可以被所有的线程共享
    • 包含了所有的class和static变量

的对象和数组

  • 可以被所有线程共享不会存放别的对象引用
    • 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
    • 以民用对象变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)
  • 方法区
    • 可以被所有的线程共享
    • 包含了所有的class和static变量
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