DOMHighResTimeStamp double 类型的时间计量类

DOMHighResTimeStamp 是一个 double 类型的时间计量类,它用于存储毫秒级的时间值,并且精确到5微秒(0.005 ms)。这种类型可以用来描述离散的时间点或者一段时间(两个离散时间点之间的时间差)。

DOMHighResTimeStamp 的主要应用是在浏览器的动画处理中,特别是在 requestAnimationFrame 方法的回调函数中。当使用 requestAnimationFrame 方法时,需要传入一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。该回调函数会被传入一个 DOMHighResTimeStamp 参数,该参数表示 requestAnimationFrame 开始去执行回调函数的时刻。这个时间戳是一个十进制数,单位毫秒,最小精度为1ms(但在DOMHighResTimeStamp中,它应精确到5微秒)。

此外,DOMHighResTimeStamp 也用于 Performance 接口中的 now 方法和 timeOrigin 属性。now 方法返回一个表示从 timeOrigin 到调用时的时间(以毫秒为单位)的 DOMHighResTimeStamptimeOrigin 属性则返回一个表示 PerformanceEntryList 对象的起始时间的 DOMHighResTimeStamp,这个时间通常是页面导航的起始时间。

代码示例

当使用 DOMHighResTimeStamp 时,最常见的场景是与 requestAnimationFrame 一起使用。以下是一个简单的代码示例,演示了如何在 requestAnimationFrame 的回调函数中接收并使用 DOMHighResTimeStamp

function animate(timestamp) {  
    // timestamp 参数是一个 DOMHighResTimeStamp  
    console.log('当前时间戳:', timestamp);  
  
    // 在这里执行你的动画逻辑  
    // 例如,更新一个元素的样式  
    const element = document.getElementById('myElement');  
    const progress = Math.sin(timestamp / 1000) * 200 + 100; // 示例动画效果  
    element.style.transform = `translateY(${progress}px)`;  
  
    // 请求下一帧动画  
    requestAnimationFrame(animate);  
}  
  
// 开始动画  
requestAnimationFrame(animate);

在上面的代码中,animate 函数是 requestAnimationFrame 的回调函数。每次浏览器准备重绘屏幕时,它都会调用 animate 函数,并传入一个高精度的时间戳 timestamp。然后,你可以使用这个时间戳来执行你的动画逻辑。

注意,timestamp 是从某个不确定的过去时间点(通常是页面加载或页面导航开始的时间)到当前的时间的差值,以毫秒为单位,并且具有微秒级的精度。因此,它非常适合用于计算动画的进度或持续时间。

另外,虽然 DOMHighResTimeStamp 类型在 JavaScript 中并没有明确的类型声明(因为它是作为 Number 类型传递的),但你可以将其视为一个表示高精度时间戳的数值。在大多数浏览器中,这个时间戳的精度可以达到微秒级,但具体的精度可能因浏览器和硬件而异。

在Web API中,与DOMHighResTimeStamp类似,用于时间度量和性能测量的类型还有以下几种:

  • PerformanceEntry 接口:
    这是 Performance Timeline API 的一部分,用于表示单个的性能度量条目。每个 PerformanceEntry 对象都包含一些与性能度量相关的属性,如 name(性能条目的名称)、entryType(性能条目的类型)、startTime(性能条目开始的时间戳,类型为 DOMHighResTimeStamp)和 duration(性能条目持续的时间,单位也是毫秒)。
  • PerformanceTimestamp 类型:
    虽然在一些上下文中提到了PerformanceTimestamp,但它并不是一个明确的Web API类型。通常,当提到性能时间戳时,人们是指DOMHighResTimeStamp或类似的高精度时间戳。然而,不同的API可能会使用不同的术语或类型来表示类似的概念。
  • Date 对象:
    虽然Date对象通常用于表示特定的日期和时间,但它也可以用来度量时间差。不过,由于Date对象的精度较低(通常到毫秒),它在需要高精度时间度量的场景中可能不是最佳选择。
  • TimeStamp 类型(非Web API标准):
    在某些编程上下文或库中,可能会遇到名为TimeStamp的类型,但这并不是Web API标准的一部分。这种类型可能用于表示时间戳,但具体的精度和用途可能因实现而异。
  • 其他Web API中的时间度量:
    不同的Web API可能会提供自己的时间度量机制。例如,PerformanceNavigation接口提供了关于页面导航的性能信息,包括页面加载的时间。Resource Timing API则提供了关于浏览器加载资源的详细时间信息。
  • 自定义时间戳:
    开发者还可以根据需要创建自定义的时间戳机制。这通常涉及使用高精度的时间源(如process.hrtime()在Node.js中)来生成时间戳,并将其存储在自定义的对象或变量中。

总的来说,DOMHighResTimeStamp 为我们提供了一种高精度的时间计量方式,使得我们可以更准确地控制浏览器的动画和性能分析。

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