C#事件与委托——添加日志记录

 日志记录对于任何语言的程序员来说都是必不可少的,对于一个要;连续工作很久很久的程序,你总不能一直调试顶着它看吧,这时候日志就是我们的眼,以此来排除各种疑难杂症,注释已经写到代码当中

using System;
using System.IO;
/*本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。
 * 当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。*/
namespace LogWrite
{
    // boiler 类
    /// <summary>
    /// 获取参数与输出参数
    /// </summary>
    class Boiler
    {
        private int temp;    //温度
        private int pressure;   //压力
        public Boiler(int t, int p)   //构造函数
        {
            temp = t;
            pressure = p;
        }

        public int getTemp()    
        {
            return temp;
        }
        public int getPressure()
        {
            return pressure;
        }
    }
    /***********发布器类***********/
    class DelegateBoilerEvent
    {
        public delegate void BoilerLogHandler(string status);      //声明事件的委托类型       定义委托
        public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;      // 基于上面的委托定义事件        定义事件

        public void LogProcess()         //日志记录的方法  创建触发事件的方法      触发事件的方法
        {
            string remarks = "O. K";       //默认标志为成功
            Boiler b = new Boiler(100, 12);   //实例化并根据构造方法传参
            int t = b.getTemp();              //调用对象方法获取温度值
            int p = b.getPressure();          //获取压力值
            DateTime dateTime = DateTime.Now; //获取当前时间

            if (t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
            {
                remarks = "Need Maintenance";     //不合格参数判别,标志
            }
            OnBoilerEventLog(dateTime+": Logging Info:   ");        //触发事件,必须与事件是同名方法
            OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "  Pressure: " + p);
            OnBoilerEventLog("Message: " + remarks+"\n");
        }

        protected void OnBoilerEventLog(string message)     //定义委托中调用的方法             创建触发事件的方法的方法
        {
            if (BoilerEventLog != null)
            {
                BoilerEventLog(message);       //触发事件,必须和事件是同名方法
            }
        }
    }
    // 该类保留写入日志文件的条款
    class BoilerInfoLogger
    {
        FileStream fs;
        StreamWriter sw;
        public BoilerInfoLogger(string filename)
        {
            fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
            sw = new StreamWriter(fs);
        }
        public void Logger(string info)
        {
            sw.WriteLine(info);     //写入日志当中
        }
        public void Close()
        {
            sw.Close();
            fs.Close();
        }
    }

    /***********订阅器类***********/
    class Program
    {
        static void Logger(string info)
        {
            Console.WriteLine(info);     //控制台输出,每条行信息
        }//end of Logger

        static void Main(string[] args)
        {
            BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("d:\\boiler.txt");     //创建日志写入路径
            DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();     //实例化DelegateBoilerEvent发布器类
            boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);//实例化事件,使用委托指向处理方法,控制台显示处理方法
            boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);   //日志写入方法
            boilerEvent.LogProcess();       //调用触发事件的方法
            Console.ReadLine();
            filelog.Close();
        }//end of main

    }
}

 

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C#中,事件委托是密切相关的概念。委托是一种类型,它封装了一个或多个方法,并允许将这些方法作为参数传递给其他方法。事件则是一种特殊的委托,它允许程序员在对象发生特定的操作或状态改变时通知其他对象。 在C#中,可以使用delegate关键字定义委托类型。例如: ``` public delegate void MyDelegate(int x, int y); ``` 这个代码定义了一个名为MyDelegate的委托类型,它封装了一个具有两个int参数的方法。可以使用这个委托类型来声明变量,例如: ``` MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyMethod); ``` 这个代码创建了一个名为myDelegate的变量,它引用了一个具有两个int参数的方法MyMethod。 事件通常使用EventHandler委托类型作为事件处理程序的签名。例如: ``` public class MyClass { public event EventHandler MyEvent; } ``` 这个代码定义了一个名为MyEvent的事件,它使用EventHandler委托类型作为事件处理程序的签名。可以使用“+=”运算符将事件处理程序添加事件的处理程序列表中。例如: ``` MyClass myObject = new MyClass(); myObject.MyEvent += new EventHandler(MyEventHandler); ``` 这个代码将MyEventHandler方法添加到MyClass对象的MyEvent事件的处理程序列表中。 需要注意的是,事件只能在事件发布者类中声明和触发,而事件处理程序则可以在事件订阅者类中定义。事件的订阅者可以使用委托实例来订阅事件,并在事件发生时执行相应的操作。

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