win64 QT(VS2013) 配置 CGAL+libQGLViewer

网上讲的都不是太全

我来说说把~

首先感谢这位大神:

chenwk891:http://blog.csdn.net/chenwk891/article/details/42171495#reply

还參考了这三个站点:

百度经验http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80b673f34634c4f0ac.html

libQGLViewer官网http://libqglviewer.com/installWindows.html

CGAL 4.6.1 - Manualhttp://doc.cgal.org/latest/Manual/installation.html


最后在VS2013下安装了  boost_1_58_0  + CGAL-4.6.1 +CMake + libQGLViewer-2.6.3


好吧開始把。。

。。

本教程须要配置的环境变量

PATH里加入:

D:\CGAL\CMake\bin;

D:\CGAL\CGAL-4.6.1\auxiliary\gmp\lib;

D:\CGAL\CGAL-4.6.1\vs2013-build\bin;(vs2013-build是自己建的目录)

D:\CGAL\libQGLViewer-2.6.3\QGLViewer

新建 QGLVIEWERROOT:(安装CGAL的3D包时须要)

D:\CGAL\libQGLViewer-2.6.3\QGLViewer


本教程须要的文件能够从这里下载

http://pan.baidu.com/s/1e5EHK


1、先装boost

http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost-binaries/1.58.0/

依据自己的VS版本号下载boost,我的是VS2013,选择 VC12.0的那个下载。

点exe安装即可了。


2、安装CGAL

如百度经验里所看到的,选择32bit,但不一定要装在C盘。其它安装过程照做。


3、安装libQGLViewer-2.6.3

这个仅仅有须要用CGAL的3D功能时才要装,仅仅用2D的话能够跳过。

或者能够用libQGLViewer-2.6.3作为QT creator的 3d画图窗体插件。

这个主要是參考官网弄的。

我是用qt creator 直接编译的,打开D:\CGAL\libQGLViewer-2.6.3\QGLViewer里的 QGLViewer.pro 直接编译

应该就出来QGLViewer2.dll、QGLViewer2.lib(release版)和  QGLViewerd2.dll、QGLViewerd2.lib(debug版)

将dll拷贝至系统目录 32位是C:\Windows\System32,64位是C:\Windows\SysWOW64两个都拷贝一下也成

为qt creator安装designer plugin: QGLViewer widget

打开 D:\CGAL\libQGLViewer-2.6.3\designerPlugin 下的 designerPlugin.pro 直接编译

将生成的qglviewerplugin.dll拷贝至你的qt文件夹下D:\Qt\5.4\msvc2013_64_opengl\plugins\designer

QGLViewer2.dll拷贝至D:\Qt\5.4\msvc2013_64_opengl\bin


4、用CMake安装编译CGAL

这一步是最坑的。

先装cmake(按百度经验装吧)

我的CGAL装在:D:\CGAL\CGAL-4.6.1 

在里面建一个目录:D:\CGAL\CGAL-4.6.1\vs2013-build

打开cmake,

source code 填 D:\CGAL\CGAL-4.6.1 

build the binaries 填 D:\CGAL\CGAL-4.6.1\vs2013-build

configure

第一次报错,在CMake里改动Boost->Boost_INCLUDE_DIR 路径,我的是 D:\CGAL\boost_1_58_0

configure

第二次报错,点击CMak里面的Add Entry手动加上变量名Boost_LIBRARY_DIR,选择Value Type为PATH,并增加路径。我的是

D:\CGAL\boost_1_58_0\lib32-msvc-12.0

configure

这下应该就好了。点generate

假设你想用CGAL的3D库,选中WITH->WITH_demos

configure

第三次报错,点击CMak里面的Add Entry继续加入3个变量

QT_INCLUDE_DIR ,选择Value Type为PATH,并增加路径,我的是 D:/Qt/5.4/msvc2013_64_opengl/include

QT_LIBRARY_DIR。选择Value Type为PATH,并增加路径。我的是 D:/Qt/5.4/msvc2013_64_opengl/lib

QT_QMAKE_EXECUTABLE,选择Value Type为FILEPATH,并增加路径,我的是D:/Qt/5.4/msvc2013_64_opengl/bin/qmake.exe

configure

这下3D的也能够configure成功了generate

这里的 Add Entry变量都是參考 http://doc.cgal.org/latest/Manual/installation.html


5.、在Visual Studio下编译CGAL库

D:\CGAL\CGAL-4.6.1\vs2013-build 路径下打开CGAL.sln。分别在Debug和Release下编译,生成全部所需库。


6、调用:

请參考chenwk891:http://blog.csdn.net/chenwk891/article/details/42171495#reply

和百度经验 :http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80b673f34634c4f0ac.html


qt的调用就不说了- -

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