设计模式精简概括

设计模式用一句话概括

单一职责原则:干自己的事,别多管闲事。

里氏替换原则:儿子能干父亲所有的事。

开闭原则:写好了就不要再动

依赖倒置原则:面向接口编程

接口隔离原则:少而精

迪米特法则:只和好朋友玩,不和好朋友的朋友玩

合成/聚合复用原则: 拼积木

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